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	<title>Commentaires sur : TELUS dans Second Life</title>
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	<description>Réflexions, veille et stratégies de gestion et marketing Internet</description>
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		<title>Par : Twist Image - Mitch Joel Blog - Marketing and Communication Insights</title>
		<link>http://www.michelleblanc.com/2006/08/23/telus-dans-second-life/comment-page-1/#comment-988</link>
		<dc:creator>Twist Image - Mitch Joel Blog - Marketing and Communication Insights</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Aug 2006 16:51:08 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;strong&gt;TELUS Expands Into Second Life&lt;/strong&gt;

Imagine my surprise to see TELUS in Second Life. One of Canada’s leading communications companies has created a presence in Second Life. It even looks like the retail spaces they maintain in Real Life. I had heard about the initiative...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>TELUS Expands Into Second Life</strong></p>
<p>Imagine my surprise to see TELUS in Second Life. One of Canada’s leading communications companies has created a presence in Second Life. It even looks like the retail spaces they maintain in Real Life. I had heard about the initiative&#8230;</p>
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		<title>Par : Administrator</title>
		<link>http://www.michelleblanc.com/2006/08/23/telus-dans-second-life/comment-page-1/#comment-972</link>
		<dc:creator>Administrator</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Aug 2006 18:56:44 +0000</pubDate>
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		<description>L&#039;attrait dont je parle ici est celui des responsables marketing pour cette nouvelle forme de mise en marché des mondes virtuels et qui permet de rejoindre les &quot;trendsetters&quot; et de profiter d&#039;une couverture relation publique internationale pour qui sait s&#039;y prendre. D&#039;ailleurs, à ce chapitre, j&#039;ai été surpris de constater que TELUS n&#039;avait pas fait de bruit avec son initiative. Hormis l&#039;attrait pour les spécialistes de RP et du marketing, reste l&#039;attrait pour les joueurs eux-mêmes. Il est fascinant de se promener dans cet univers en 3D et de rencontrer et même échanger et interagir avec d&#039;autres avatars 3D qui représentent de vraies personnes. Entre toi et moi, jouer un jeu en ligne ou écouter la TV, voir un show de U2, déambuler dans une rue d&#039;Amsterdam, visiter la tour Eiffel, assister à une conférence ou magasiner sont toutes des activités qui nous sortent de notre ordinaire et nous divertissent. Cependant, avec Second Life, vous pouvez faire tout cela de manière virtuelle! Faut l&#039;essayer et ne pas prendre cela au sérieux outre mesure, sauf si vous êtes un marketeur!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;attrait dont je parle ici est celui des responsables marketing pour cette nouvelle forme de mise en marché des mondes virtuels et qui permet de rejoindre les &laquo;&nbsp;trendsetters&nbsp;&raquo; et de profiter d&#8217;une couverture relation publique internationale pour qui sait s&#8217;y prendre. D&#8217;ailleurs, à ce chapitre, j&#8217;ai été surpris de constater que TELUS n&#8217;avait pas fait de bruit avec son initiative. Hormis l&#8217;attrait pour les spécialistes de RP et du marketing, reste l&#8217;attrait pour les joueurs eux-mêmes. Il est fascinant de se promener dans cet univers en 3D et de rencontrer et même échanger et interagir avec d&#8217;autres avatars 3D qui représentent de vraies personnes. Entre toi et moi, jouer un jeu en ligne ou écouter la TV, voir un show de U2, déambuler dans une rue d&#8217;Amsterdam, visiter la tour Eiffel, assister à une conférence ou magasiner sont toutes des activités qui nous sortent de notre ordinaire et nous divertissent. Cependant, avec Second Life, vous pouvez faire tout cela de manière virtuelle! Faut l&#8217;essayer et ne pas prendre cela au sérieux outre mesure, sauf si vous êtes un marketeur!</p>
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		<title>Par : mbrunet</title>
		<link>http://www.michelleblanc.com/2006/08/23/telus-dans-second-life/comment-page-1/#comment-971</link>
		<dc:creator>mbrunet</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Aug 2006 18:45:56 +0000</pubDate>
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		<description>Je ne comprends pas bien l&#039;attrait de ces mondes virtuels, qui ont pris leur envol avec le jeu &quot;The Sims&quot;.  Pour moi, quand je vis ma &quot;Second Life&quot;, je ne suis pas en train de vivre ma &quot;First life&quot; ... donc, à quoi bon?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je ne comprends pas bien l&#8217;attrait de ces mondes virtuels, qui ont pris leur envol avec le jeu &laquo;&nbsp;The Sims&nbsp;&raquo;.  Pour moi, quand je vis ma &laquo;&nbsp;Second Life&nbsp;&raquo;, je ne suis pas en train de vivre ma &laquo;&nbsp;First life&nbsp;&raquo; &#8230; donc, à quoi bon?</p>
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