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	<title>Commentaires sur : TELUS dans Second Life</title>
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	<description>Réflexions, veille et stratégies de gestion et marketing Internet</description>
	<pubDate>Sat, 20 Mar 2010 13:48:16 +0000</pubDate>
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		<title>Par : Twist Image - Mitch Joel Blog - Marketing and Communication Insights</title>
		<link>http://www.michelleblanc.com/2006/08/23/telus-dans-second-life/comment-page-1/#comment-988</link>
		<dc:creator>Twist Image - Mitch Joel Blog - Marketing and Communication Insights</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Aug 2006 16:51:08 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;strong&gt;TELUS Expands Into Second Life&lt;/strong&gt;

Imagine my surprise to see TELUS in Second Life. One of Canada’s leading communications companies has created a presence in Second Life. It even looks like the retail spaces they maintain in Real Life. I had heard about the initiative...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>TELUS Expands Into Second Life</strong></p>
<p>Imagine my surprise to see TELUS in Second Life. One of Canada’s leading communications companies has created a presence in Second Life. It even looks like the retail spaces they maintain in Real Life. I had heard about the initiative&#8230;</p>
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		<title>Par : Administrator</title>
		<link>http://www.michelleblanc.com/2006/08/23/telus-dans-second-life/comment-page-1/#comment-972</link>
		<dc:creator>Administrator</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Aug 2006 18:56:44 +0000</pubDate>
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		<description>L'attrait dont je parle ici est celui des responsables marketing pour cette nouvelle forme de mise en marché des mondes virtuels et qui permet de rejoindre les "trendsetters" et de profiter d'une couverture relation publique internationale pour qui sait s'y prendre. D'ailleurs, à ce chapitre, j'ai été surpris de constater que TELUS n'avait pas fait de bruit avec son initiative. Hormis l'attrait pour les spécialistes de RP et du marketing, reste l'attrait pour les joueurs eux-mêmes. Il est fascinant de se promener dans cet univers en 3D et de rencontrer et même échanger et interagir avec d'autres avatars 3D qui représentent de vraies personnes. Entre toi et moi, jouer un jeu en ligne ou écouter la TV, voir un show de U2, déambuler dans une rue d'Amsterdam, visiter la tour Eiffel, assister à une conférence ou magasiner sont toutes des activités qui nous sortent de notre ordinaire et nous divertissent. Cependant, avec Second Life, vous pouvez faire tout cela de manière virtuelle! Faut l'essayer et ne pas prendre cela au sérieux outre mesure, sauf si vous êtes un marketeur!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;attrait dont je parle ici est celui des responsables marketing pour cette nouvelle forme de mise en marché des mondes virtuels et qui permet de rejoindre les &#8220;trendsetters&#8221; et de profiter d&#8217;une couverture relation publique internationale pour qui sait s&#8217;y prendre. D&#8217;ailleurs, à ce chapitre, j&#8217;ai été surpris de constater que TELUS n&#8217;avait pas fait de bruit avec son initiative. Hormis l&#8217;attrait pour les spécialistes de RP et du marketing, reste l&#8217;attrait pour les joueurs eux-mêmes. Il est fascinant de se promener dans cet univers en 3D et de rencontrer et même échanger et interagir avec d&#8217;autres avatars 3D qui représentent de vraies personnes. Entre toi et moi, jouer un jeu en ligne ou écouter la TV, voir un show de U2, déambuler dans une rue d&#8217;Amsterdam, visiter la tour Eiffel, assister à une conférence ou magasiner sont toutes des activités qui nous sortent de notre ordinaire et nous divertissent. Cependant, avec Second Life, vous pouvez faire tout cela de manière virtuelle! Faut l&#8217;essayer et ne pas prendre cela au sérieux outre mesure, sauf si vous êtes un marketeur!</p>
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		<title>Par : mbrunet</title>
		<link>http://www.michelleblanc.com/2006/08/23/telus-dans-second-life/comment-page-1/#comment-971</link>
		<dc:creator>mbrunet</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Aug 2006 18:45:56 +0000</pubDate>
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		<description>Je ne comprends pas bien l'attrait de ces mondes virtuels, qui ont pris leur envol avec le jeu "The Sims".  Pour moi, quand je vis ma "Second Life", je ne suis pas en train de vivre ma "First life" ... donc, à quoi bon?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je ne comprends pas bien l&#8217;attrait de ces mondes virtuels, qui ont pris leur envol avec le jeu &#8220;The Sims&#8221;.  Pour moi, quand je vis ma &#8220;Second Life&#8221;, je ne suis pas en train de vivre ma &#8220;First life&#8221; &#8230; donc, à quoi bon?</p>
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