Alain Brunet et l’aliénation 2.0 de Second Life
Michelle Blanc @ April 30, 2007 # 5 Comments
Le journaliste de La Presse Alain Brunet, signe l’article Second Life : laboratoire sociétal ou aliénation 2.0? En parlant de Second Life il écrit :
D’autant plus qu’une portion non négligeable des citoyens de ce pays virtuel y développent une dépendance maladive parce qu’incapables de fonctionner dans le monde réel. Poussés à l’extrême, les refuges dans des mondes imaginaires peuvent se solder par de sévères pathologies. Comment s’arracher de cette nouvelle vie lorsqu’on ne s’appartient plus, lorsque le dédoublement de sa personnalité favorise la croissance d’une nouvelle forme d’aliénation 2.0?
Quelques petites questions à monsieur Brunet. D’où tirez-vous ces informations? D’une étude sérieuse, de potins d’ascenseurs, de vos impressions personnelles? Lorsque vous parlez « d’une portion non négligeable », on parle de quoi, 5-10-20-30% ? Je me trompe certainement, mais mon pif me dit que c’est des informations gratuites… Qu’en pensez-vous?
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Utiliser les MMORPG pour éviter un autre Virginia Tech
Michelle Blanc @ April 30, 2007 # No Comment Yet
Le Journaliste Carl Charest s’insurge, avec raison, de l’association que l’on fait entre les jeux vidéo et les folies meurtrières telles que ce qu’a vécu Virginia Tech. Mais ces jeux vidéos pourraient-ils permettre d’éviter d’autres tueries? Je crois que oui et voici pourquoi.
L’utilisation des MMORPG comme outil d’apprentissage à distance
Dans les jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG massively multiplayer online role-playing game) comme Second life, il y a de plus en plus d’institutions supérieures d’enseignements qui y offrent des cours. Ironiquement, s’il y avait de la violence dans ces cours, elle n’aurait aucun impact sur la vie biologique des victimes. Il est vrai cependant que de s’isoler de tous les dangers physiques potentiels, réduirait substantiellement le plaisir de vivre en société. Cependant, outre la possibilité d’isoler les étudiants des tueurs fous potentiels, les MMORPG offrent aussi d’autres possibilités. Les étudiants perturbés par ces événements, peuraient se faire aider, à des fins thérapeutiques, dans le virtuel.
L’utilisation des MMORPG pour des simulations antiterroristes et de tactiques policières
Déjà, les jeux de simulations multijoueurs servent à des simulations antiterroristes pour l’armée américaine et la CIA. L’univers virtuel There, est déjà utilisé à cette fin tel qu’en témoigne son chef marketing Andy Donkin dans Gamespot.com.
GS: The San Francisco Chronicle reported that you were approached by the US Army to create an antiterrorist training simulation.
AD: As I mentioned, There is a platform. A second application is a military application. We signed our first contract with the military in June of this year. Down the road, you can imagine other businesses, from a third party developer business to an international consumer product, to name two.
GS: There have also been reports that avatar-based simulations, like There, are being developed to train CIA agents. Did you ever foresee your technology being used for such a purpose? Does politics play in role in your business plan, or is all business good business?
AD: Interesting question. Remember, There was started almost six years ago in what now seems like a very different world. Terrorist attacks were not part of the US mindset. However, the founders built There around some key ideas, and it’s those ideas that have put us together with the military. Ideas like: real-world physics, subtle detail of in-world conversations and body language, and the concept of There as a planet the size and shape of the earth. I don’t think any of this was done with the military in mind. Today, we live in a world where warfare is unconventional, and the military needs “real-world” simulations with all of its unpredictability. As we mentioned, because There is a platform, we can separate the consumer business from what we are creating for the military. We were very lucky with the military, and, frankly, our product spoke for itself.
Mais la simulation ne s’arrête pas là. Il existe aussi des univers qui font le pont entre la réalité et le virtuel, à des fins de simulation antiterroristes. Ainsi, il est maintenant possible d’utiliser la technologie de positionnement géospatiale GPS et des ordinateurs portables (dans le genre des blackberry) pour poursuivre les simulations dans des lieux qui sont désormais hybrides. C’est ce qu’explique le papier Trans-reality gaming (PDF) de la Institution Technology, Art and New Media, de University of Gotland en Suède.
From Virtual to Physical Games
The last main classification dimension to be considered here is that from virtual to physical gaming. By virtual gaming we mean games that have most of their mechanics processed within a computer and have their audiovisual content delivered by computer peripherals, rather than being played out and experienced in physical space. The continuum between virtual and physical gaming, like the fiction to non-fiction continuum, can be represented as the third dimension of a classification prism(...)
Sports games by this definition are very much at the physical extreme, while current computer games are predominantly virtual. New forms of location based and mobile gaming combine both virtual and physical gaming, often using a computational and mobile infrastructure to support game play action in the real world.
Only a small number of technology based games have been developed that use real-world location as a significant factor in gameplay. An example is Botfighters, developed by the Swedish mobile-games studio It’s Alive!
(http://www.itsalive.com/page.asp). The game tracks GSM-cell locations and allows players within range of each other to score kills and gather resources to buy upgrades.
Portugese company Ydreams have recently launched a Botfighter-like anti-terrorist game introducing the concept of physical sanctuary in certain locations, such as malls and restaurants.
The projects Can You See Me Now and Uncle Roy All Around You, created by the UK mixed-reality performance group Blast Theory (http://www.uncleroyallaroundyou.co.uk/), both use handheld computers, GPS location tracking, and invisible online players to construct games where fast physical movement and device-mediated teamwork are central to gameplay.
These are some of the first games to use location and mobility significantly in game play, rather than simply delivering games by mobile devices that could just as easily be played on fixed position PCs. Can You See Me Now and Uncle Roy All Around You are also early examples that can be categorised as trans-reality games.
Les applications d’affaires?
Comme vous le savez certainement, les applications informatiques développées pour l’industrie militaire sont généralement adaptées quelques années plus tard, pour servir l’entreprise. Je vous prédis que les applications de la « trans-réalité » pourraient avoir des utilités dans les systèmes de gestion de l’approvisionnement, dans les logiciels d’apprentissages (en sécurité au travail notamment), dans les systèmes d’ingénierie (tel que ce qui a déjà été utilisé pour la Pyramide de Gizeh) et dans bien d’autres applications d’affaires encore.
Pour en savoir plus
Al Qaeda and the Internet: The Danger of “Cyberplanning”
Virtual Homeland Security and Defense Center Established
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Wikio Memetracker, les blogues les plus populaires de la francophonie
Michelle Blanc @ April 30, 2007 # 9 Comments
C’est maintenant fait, après vous avoir parlé de manière « non-officielle » du Memetracker de Wikio et après avoir recueillis les impressions du fondateur de Wikio Pierre Chappaz, de la fuite de son indice, le Memetracker officiel de Wikio est maintenant sorti. Le memetracker de Wikio, c’est un classement mondial des blogues francophones. Voici comment il est créé :
Nous avons basé le classement non seulement sur le nombre de liens entrants sur un blog (comme le fait technorati) mais aussi sur la valeur des liens que d’autres blogs pointent vers lui, selon une méthode de calcul qui nous est propre: la valeur de chaque lien dépend du classement du blog qui le poste. Dans notre algorithme, la valeur d’un lien posté sur un blog du haut du classement est plus importante que celle d’un lien posté sur un blog moins bien classé.
Wikio prend en compte les liens sur une période de 120 jours.
Nous espérons ainsi aboutir à un classement le plus représentatif possible de l’influence des blogs.
Le classement compte également des thématiques, à commencer par le Top des blogs High Tech et le Top des blogs Politique, d’autres catégories suivront prochainement.
Le Top des blogs est mis à jour toutes les semaines. Par défaut, nous affichons le Top des 300 premiers blogueurs toute catégories confondues, un onglet permet en outre de visualiser les 100 premiers en High-tech et les 100 premiers en Politique.
Et les Québécois dans ce classement?
C’est avec une bonne dose d’égocentrisme que je m’aperçois que Michelleblanc.com est la première source bloguesque québécoise du classement, en 28e place. Merci à vous lecteurs et merci à vous blogueurs et médias qui hyperliez de plus en plus souvent ce blogue. Cette réussite est aussi la vôtre!
Classement des blogues québécois dans le Memetracker de Wikio
1.Michelleblanc.com 28e
2.Stephguerin.com 62e
3.go-referencement.org 116e
4.nayezpaspeur.com 131e
5.Yveswilliams.com 144e
6.hou-hou blog 169e
7.ze canada 196e
8.zeroseconde 208e
9.cybercarnet.net 214e
10. Descary 239e
Ce classement est fait à partir du classement wikio Memetracker qui est disponible ici. Il se peut que j’aie manqué un blogue québécois dans ce classement. Je ne les connais pas tous! Si c’est le cas, n’hésitez pas à me le faire savoir.
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Blogue de projet pour HEC Montréal
Michelle Blanc @ April 27, 2007 # 3 Comments
Voici un exemple intéressant d’un blogue de projet pour la refonte d’un site Web majeur. J’aime particulièrement cet exemple puisqu’’il me vient de mon alma mater, HEC Montréal. Il s’agit de Site Web HEC Montréal. C’est la nouvelle directrice des communications électroniques Martine Lafleur, qui m’en a informé. Elle me dit s’avoir entre autres inspiré des initiatives de Duke University, Cornell University et de Ball State University. La beauté de ces blogues est qu’en plus d’être utiles aux équipes de gestion des transformations de sites aussi gigantesque que les sites universitaires, ils remplissent aussi la mission éducative des universités en montrant la voie aux entreprises qui se demandent encore trop souvent « un blogue ça peut servir à quoi? »
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Primeur: Pourquoi Le Devoir est dans Second Life
Michelle Blanc @ April 27, 2007 # No Comment Yet
Dans l’édition de demain, du journal Le Devoir, en première page, vous pourrez constater que la présence du Devoir dans l’Univers Second Life, avait pour but d’illustrer un article de fond du journaliste Fabien Deglise. Cette information me vient directement du directeur général du Devoir, monsieur Bernard Descôteaux lui-même. Je peux aussi vous confirmer que monsieur Descôteaux est une personne charmante, curieuse de Second Life, perspicace et qu’il a autorisé cette initiative qui germait dans la tête de son journaliste, depuis de nombreux mois déjà. Ce contexte explique aussi le caractère plutôt sobre, voire anémique, de la présence du Devoir dans SL. Ce n’est donc pas un investissement important, à long terme, avec des objectifs d’affaires établis et mesurables. C’est plutôt une expérimentation initiale qui accompagnera l’article de fond de monsieur Deglise et qui permettra à la direction de Le Devoir et à son lectorat, de se familiariser avec Second Life, de mesurer la réaction du lectorat et d’investiguer plus avant s’il y a lieu ou non, d’en faire plus dans cet univers. Ils pourront toutefois au moins se vanter d’avoir été le premier média canadien à avoir osé y mettre la pointe des pieds. J’ai donc grandement hâte de lire les lignes de monsieur Deglise demain…
MAJ
Voici l’un des trois articles de Le Devoir sur Second Life. En fait, voici le seul de la série qui ne soit pas « barré » des archives payantes de CedromSNI. Il s’agit de Perdu dans le cyberespace, de Fabien Deglise. C’est dommage parce que le journal Le Devoir, fait des analyses généralement très bien documentées et avec une perspective lumineuse de profondeur. Cependant, avec cette série, Le Devoir visite les lieux communs d’introduction à ce qu’est Second Life. Espérons que s’ils poursuivent un peu l’investigation, ils nous parlent de SL à un niveau un peu plus élevé que ce qu’ont déjà écrit la plupart des médias, il y a au moins déjà un an de ça. Pour une perspective un peu plus documentée, je vous invite par contre à visiter Le réseau de veille en tourisme de l’Uqam qui propose Second Life: le tourisme et les univers virtuels, de Maïthé Levasseur, qui bien que ce soit toujours un document d’introduction de ce qu’est Second Life, arrive à en parler au-dessus du plancher virtuel…
Dévoilement, Le réseau de veille en tourisme et l’un de mes clients.
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Sept considérations marketing d’une présence dans Second Life
Michelle Blanc @ April 27, 2007 # One Comment
Le nouveau copain Nick Mitham de Kzero.co.uk me fait parvenir son excellent document Seven Point marketing plan, Second Life Strategy (PDF). Il y retrace les considérations marketing qui feront la différence entre une dépense bidon dans SL, et un investissement qui rapportera en termes d’images et d’impact auprès des innovateurs influents que sont les utilisateurs de Second Life. Voici une traduction libre et très résumée de ces sept idées.
1.C’est du marketing alors ayez un plan. SL est un autre canal qui mérite toute la considération que vous avez pour d’autres activités marketing. Avant de s’y installer, planifier soigneusement votre initiative. Posez-vous des questions comme quel est la valeur de ma marque, son positionnement et son marché? Pourquoi cette marque existe-t-elle dans le monde réel et comment se différentie-t-elle de la compétition. Ce sont les attributs de ces réponses qui pourront vous aider à déterminer votre implication dans un univers virtuel. N’oubliez sur tout pas de jumeler votre présence dans SL à des activités marketing dans le monde réel. La synergie des canaux fera la différence entre un succès et un échec.
2.Gardez les designers loin de vous. Puisque Second Life est un environnement hautement visuel, il est facile de se laisser emporter par des concepts créatifs évidemment design. N’oubliez cependant pas que bien que le design soit important, c’est un élément tactique qui ne doit pas avoir préséance sur la planification stratégique marketing. Si un concept est assez puissant, il n’a pas besoin d’être construit d’abord dans SL pour prouver ses qualités intrinsèques. L’expérience utilisateur sera ici de la plus haute importance. Est-ce que les interactions seront faciles et possibles?
3.Intégrez vos canaux. Le marketing intégré fait des merveilles dans le monde réel et virtuel. Une campagne qui maximise plusieurs canaux tels que la télévision, le Web, des pubs dans les cinémas, la radio, l’imprimée et les promotions, a souvent un « call-to-action » qui incite les consommateurs à se commettre envers la marque. il en est de même avec Second Life. Prenez l’exemple déjà cité de Starwood Hôtel.
4.Donner est meilleur que de recevoir. Second Life est à propos d’interaction et d’implication. Ce n’est pas l’endroit pour ouvrir une copie conforme de votre magasin physique. Donnez quelque chose de concret à la population de Second Life, devrait être une considération primordiale des stratégies d’implantations dans cet univers. Permettez aux avatars de personnaliser vos produits, offrez de l’information à valeur ajoutée développer des ressources à valeur ajoutée et associée à vos produits ou à votre marque.
5.Soyez présent. La plus grosse erreur des entreprises dans Second Life est de traiter leur présence dans SL comme si c’était un site Web. Sur le Web, nous savons rarement il y a combien de personnes sur l’interface en même temps que nous. Dans SL ce n’est pas le cas. Il y a divers mécanismes qui permettent en temps réel de savoir que nous avons des visiteurs dans le virtuel. il s’agit simplement de dédié des ressources qui peuvent aussi faire d’autres tâches non SL, mais qui, lorsque nous avons des visiteurs dans nos installations SL, pourront interagir avec ceux-ci. De plus, étant donné la haute interactivité de certains mécanismes dans SL, il est aussi possible de laisser ceux-ci agir à la place d’humains derrière un avatar. Mais il apparaît clair que la pire chose est de découvrir une présence corporative dans SL qui est belle, grande et vide!
6.Développez une stratégie continue. Votre présence dans SL doit se moduler dans le temps. Des relations profitables se tissent sur une période de temps. Il est donc important de définir sa présence sur un horizon temporel et de la garnir d’événements ponctuels qui indiqueront un engagement soutenu de la marque pour l’univers, inciteront les citoyens à revenir et solidifieront ces nouvelles relations qui seront créé. Par exemple, de faires des événements ponctuels ou de développer un concours ou des concours, pourront atteindre ces objectifs de pérennités.
7.Promouvoir et faire de la promotion croisée. Pour faire la promotion de vos activités et de votre présence dans SL, utilisez aussi les ressources externes à l’univers. Par exemple, d’utiliser des sites Web tactiques ou des blogues spécifiques à votre présence dans l’univers, peuvent être de belles manières de maximiser votre rentabilité et d’accroître votre visibilité et la participation à votre lieu virtuel. n’obligez pas les gens à se brancher sur SL pour savoir ce qui s’y passe.
Pour une description plus détaillée de chacune de ces idées avec des exemples concrets, lisez le document du copain Mitham…
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les blogues servent-ils les relations publiques ou le marketing?
Michelle Blanc @ April 26, 2007 # 4 Comments
Tout a commencé par par un billet un peu catégorique de Stéphane Guérin qui écrit ce qu’il perçoit être des types de blogues d’affaires. Ça se poursuit avec Marc Snyder qui n’ayant pas la langue dans sa poche, comme à l’accoutumée, contredit sans façon, les thèses de Guérin.
Donc quand Stéphane parle de «créer des liens», «solidifier une communauté», «des nouvelles commentées de l’industrie», «un article expliquant une nouvelle technologie”, «crée® de l’excellent contenu pour les outils de recherche», «apporte® une dimension humaine à l’entreprise», on voit bien que l’on est dans le domaine des relations plutôt que dans le domaine du marketing.
Mon point de vue?
Les frontières se chevauchent de plus en plus et il n’y a plus vraiment de chasse gardée exclusive lorsque l’on parle de blogue, de Web 2.0 ou de médias sociaux. «créer des liens», «solidifier une communauté» est autant affaire de marketing que de relations publiques. De plus, si on ajoute la question du « monitoring du brand » sur le Web, on vient d’inclure nos amis avocats dans le portrait. D’ailleurs, Snyder se réfère aux définitions strictes de Wikipedia pour le marketing et les relations publiques. Ces définitions seront certainement à revoir dans ce nouvel univers ou le client/locuteur/cible/public est roi…
D’ailleurs, ce ne sont pas les organisations, mais les individus qui bloguent. Soient-ils en entreprise!
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Twitter me surprend
Michelle Blanc @ April 26, 2007 # 7 Comments
C’est avec étonnement que je reçois le premier appel d’un client potentiel me venant de Twitter. C’est pour un méga projet international qui m’emballe déjà! Quand je disais que Twitter c’est pour les Twitts, j’étais drôlement dans le champ… C’est Sylvain Carle qui avait raison… Le pire est que bien que je me suis inscrit à Twitter, je ne m’en sers pas!
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Croissance soutenue du commerce en ligne du Canada
Michelle Blanc @ April 26, 2007 # 3 Comments
Statistiques Canada a rendu disponible cette semaine, les graphiques faisant état de la croissance soutenue du commerce de détail en ligne au Canada. Leurs infos sont disponibles dans le rapport Electronic commerce and technology 2006. On y apprend que ça fait déjà cinq ans que la croissance du commerce en ligne fracasse les deux chiffres. Le Web sert aussi d’outil de magasinage qui influera substantiellement sur les ventes hors ligne. D’ailleurs, les commerçants sondés confirment que leur présence Web permet d’aller chercher de nouveaux clients et de mieux coordonner les interactions avec les clients, fournisseurs et partenaires. Finalement, il est aussi intéressant de noter que la portion la plus importante des ventes en ligne canadiennes, sont issues du commerce B2B
Sales from business to business amounted to $31.4 billion, which represented about 68% of total e-commerce by private firms, unchanged from the year before. In 2006, 45% of Canadian firms made purchases online.
Pour ceux qui sont encore hésitant à magasiner ou acheter en ligne, je vous invite à visiter le blogue de La magasineuse, issue d’une jeune retraitée, Francine Jacques, ancienne journaliste du journal Le Canada Français. J’ai déjà eu le plaisir d’être invité en même temps qu’elle à la radio CKAC pour discourir de commerce électronique. C’est que la dame n’achète rien qui n’est pas vendu en ligne. Quand on parle d’aficionado ! Son nouveau blogue est donc une mine de ressources pour qui veulent acheter pratiquement n’importe quoi en ligne, au Canada.
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Les technologies convergeront pour améliorer les univers virtuels
Michelle Blanc @ April 26, 2007 # One Comment
Deux nouvelles qui ne sont pas liées pour l’instant, mais qui pourraient permettre des développements accélérés des univers virtuels, me sont apparues cette semaine. Tout d’abord, le copain Jean-François Comeau de Collège Lasalle qui m’informe de cette nouvelle « Des chercheurs ont fracassé le record de vitesse de transmission sur Internet ». Ça parle évidemment du nouveau système d’adressage internet, IPv6 :
Le consortium Internet2 prévoit cependant la mise en place d’un nouveau réseau d’une capacité de transmission de 100 Go/s. Avec ce décuplement de la vitesse, une version haute définition d’un film comme The Matrix pourra par exemple être envoyée en quelques secondes plutôt qu’en une trentaine de secondes comme sur l’Internet2 courant ou en deux jours comme sur une ligne résidentielle typique à haut débit.
(…)
Le réseau Internet2 est géré par un consortium de plus de 200 universités américaines. Des pourparlers sont en cours pour une fusion potentielle avec un autre réseau ultrarapide de nouvelle génération, National LambdaRail.
En parallèle à cette nouvelle, IBM dévoile qu’elle travaille sur un nouveau « mainframe » spécifique aux mondes virtuels (via 3pointD).
David Gelardi, IBM’s vice president of industry solutions, who is heading up the effort. “This is a brand new way to support the needs of virtual worlds in an environment that begins to look like 3D commerce,”
(…)
“I would argue that the world doesn’t yet understand the promise of [virtual world] technology,” Gelardi said. “We see this technology moving into banking and retail and anything where the consumer is involved in a transaction of commerce that they would today do over the Web, online shopping, online banking. The problem is that rendering is kind of weak. We haven’t figured out how to accelerate that yet, and how to marry that to transactions.”
Les objectifs de ce futur “mainframe sont de :
to create an environment that can seamlessly run demanding simulations — such as massive online virtual reality environments, 3D applications for mapping, enterprise resource planning and customer relationship management, 3D virtual stores and meeting rooms, collaboration environments and new types of data repositories. It plans to achieve this goal by parceling the workload between the mainframe and the Cell processor.
Si on joint les deux nouvelles ensembles, nous entrevoyons déjà la possibilité de transformer sensiblement le Web, tel que nous le connaissons, et d’en faire une nouvelle plate-forme ou l’aspect immersif sera dominant. Mais je dis encore n’importe quoi probablement….
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Atelier sur la vie privée et le commerce électronique
Michelle Blanc @ April 25, 2007 # No Comment Yet
Le 5 mai prochain, à l’Université de Montréal, auras lieu un Atelier sur la vie privée et le commerce électronique. Cet atelier, sous l’hospice de la Maîtrise Scientifique en commerce électronique, est gratuit mais il faut s’inscrire puisque les places sont limités. Voici le programme :
8:30 – 9:00 Enregistrement
9:00 – 9:15 Esma Aïmeur and Jacques Robert Mot de bienvenue
9:15 – 10:30 Benoît Dupont
Identity Theft: Why It Is Not Going Away, How Come Law Enforcement Is Not Working and Could Regulation Provide Better Outcomes?
10:30 – 10:45 Pause-café
10:45 – 12:00 John Karat
Improving Privacy Policy Management with SPARCLE
12:00 – 13:15 Déjeuner / Lunch
Salon Maurice L’Abbé (6 ième étage / 6th floor, Pavillon André-Aisenstadt)
13:15 – 14:30 Jim Greer
Privacy Issues in Online Learning
14:30 – 15:45 Pascal Fortin
When Hackers Attack
15:45 – 16:00 Pause-café
16:00 – 17:00 Panel
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Qu’est-ce qu’un bon blogue, réponse à la question du mois.
Michelle Blanc @ April 25, 2007 # 2 Comments

Une autre édition de Yulbiz avait lieu hier soir et comme à l’habitude, ceux qui en avaient le goût, ont répondu à la question du mois. Mais avant d’y arriver, quelques mots pour souligner la visite d’une étudiante en communication du CEGEP de Lanaudière (Nadia Poirier) venue interviewer les blogueurs pour son travail de session (quelle bonne idée). Une ambiance joyeuse comme à l’habitude et un après Yulbiz un peu plus tranquille qu’à l’habitude. Les photos en bas de texte.
Qu’est-ce qu’un bon blogue?
Voici les réponses :
Michelle Sullivan
eminencegrisemontreal.blogspot.com
-percutant
-stimulant
-généreux
opartage des opinions, des outils, des ressources
-mis à jour régulièrement et est fiable comme par exemple Marc Snyder
Louise Desjardins
Louise Desjardins (at)guideaction.com
-des sujets qui m’intéressent
-un ton vivant
-des textes courts (1 clin d’œil)
-le fait d’apprendre quelque chose
-sentir la vitalité, le dynamisme et le goût d’échanger
Nadia Poirier
Étudiante au CEGEP régional de Lanaudière à Terrebonne
Un bon blogue devrait être avant tout le reflet de son utilisateur. Sincérité et générosité devraient être mot d’ordre.
Francine Jacques
lamagasineuse.blogspot.com
un bon blogue :
-Une idée et une facture personnelle
-de la patience
-la capacité d’étonner
-du souffle
-de la chance et beaucoup de travail
Amélie Racine
carneta.blogtspot.com
-rédigé par quelqu’un de passionné par son sujet
-pertinent et constant
-utilisation de différents supports : vidéo, photos, audio
-fait référence à d’autres sites, blogues ou personnes
Martin Lessard
zeroseconde.blogspot.com
-Un point de vue unique
Mathieu Bélanger
k3media.com/blogue
-constance
-rigoureux
-preuve
-source
-individu
Guillaume Thoreau
Thoreauid.com
Je me le demande encore
(Illisible)
Un site qui devient une référence sur un domaine très précis. Comme Second Life… par ?
Sébastien Provencher
Praized.com/blog
Un bon blogue se caractérise par la qualité de son propos, la pertinence et les conversations avec son auteur.
Geoffroi Garon
biotope.ca
Un bon blogue c’est :
-De l’authenticité
-Des contenus de qualité
-Une constance (ce que je n’ai pas toujours)
-Faire des liens vers d’autres blogues
-Parler des autres
-Avoir du plaisir à écrire
Marc-Olivier Vachon
blog.amigoexpress.com
Qu’est-ce qu’un bon film? Qu’est-ce qu’un bon livre? Question de goûts me direz-vous. Et lorsqu’on interroge un créateur sur ce qu’il aime, on a toutes les chances d’y retrouver les caractéristiques immuables que voici :
-J’aime l’authenticité
-J’aime être touché
-Allez voir mon blog
Laurent Maisonnave
zecanada.com
Un bon blogue doit commencer par « Michel » et finir par « Leblanc.com »
Philippe K. Chrun
mycarpoolstation.com
Philippe Martin
Nayezpaspeur.ca/blog
-Une ligne éditoriale bien définie
-Qui est utile, bon transfert d’information
-Qui fait réfléchir et soulève des problématiques
-Qui renvoie vers beaucoup de liens externes
-Qui valorise son auteur
-Qui « n’a pas peur » de la transparence
Robert Gérin-Lajoie
Université de Montréal
-Un bon blog doit servir sa communauté
-Il doit jardiner les concepts et faire pousser les idées
-Il doit inviter les visiteurs à parcourir les allées des différentes thématiques et surtout, par les commentaires, il doit recevoir les nouveaux croisements conceptuels pour enrichir le jardin communautaire!
Patrick
i.never.nu
Qualité du contenu. « Ambiance » spécifique à l’auteur. Nouveau contenu de façon régulière, mais pas trop fréquente.
Isabelle
montrealamoi.com
-Une opinion personnelle et argumenté
-Ouverture au dialogue et à l’échange
-Une vision innovante
Andrès Restrepo
Un moyen efficace et pertinent de relayer de l’information à des audiences proactives se le Web.
P.-S. Mea Culpa
Votre humble serviteur
Authenticité, humour, générosité, pertinence, ouverture et surprises
La jeune étudiante Nadia Poirier venue interviewer les blogueurs

Ambiance yulbiz d’avril 2007

Après Yulbiz

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LA PUB EN LIGNE VERSUS LA PUB TRADITIONNELLE
Michelle Blanc @ April 25, 2007 # One Comment
Les billets sont maintenant en vente pour ce combat sanglant, dont je vous ai déjà parlé. Les billets peuvent être achetés ici. Âmes sensibles s’abstenir.
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Le printemps est là
Michelle Blanc @ April 24, 2007 # 2 Comments
Ça fait du bien d’entendre les oiseaux gazouiller, de ma fenêtre ouverte ce matin. Maintenant j’ai hâte de marcher nu-pied dans le gazon et d’aller chercher mon vélo qui a subi sa mise au point annuelle…
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L’échelle de participation des médias sociaux
Michelle Blanc @ April 24, 2007 # 4 Comments
Voici une étude de Forrester, via Charlene Li, Social Technographics. Si vous êtes blogueur, vous pourrez la recevoir gratuitement en écrivant à madame Li à l’adresse indiquée sur son blogue. Pour les autres, le sommaire exécutif fait entre autres état d’une échelle de participation qui classe les consommateurs/utilisateurs en six catégories, ou niveaux de participations qui peuvent, ou non, se combiner. Cette échelle est basée sur un sondage et me fait un peu songer à cet autre graphique « Les nouveaux influenceurs » et à la règle du 1% de The Guardian. Mais voici le graphique de madame Li.
Échelle de participation à des médias sociaux de Forrester

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Le blogue est le nouveau curriculum vitae
Michelle Blanc @ April 24, 2007 # 3 Comments
Sur Bruceclay.com un passage savoureux sur le blogue comme nouveau type de curriculum vitae.
Huzzah! Trying to make myself sound intelligent on paper is exhausting. If you’re interested in hiring me, I’d much rather you check out the BC blog, realize I’m not intelligent (but I am hilarious), and decide based on that. It allows us to just skip over the point in our relationship where we both pretend to be people we’re not.
Ça vaut la peine que je traduise pour les non bilingues
Essayer de paraître intelligent sur quelques pages est épuisant. Si vous voulez m’engager, je préférerais que vous consultiez mon blogue pour réaliser que je ne suis pas intelligent (mais plutôt hilarant) et que vous preniez une décision basée sur ça. Ça nous permettra de sauter la phase de notre relation d’affaire où nous faisons tous les deux semblant d’être quelqu’un que nous ne sommes pas…
Quel à propos !
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Que changer dans le blogue?
Michelle Blanc @ April 23, 2007 # 5 Comments
Depuis quelque temps, la question me démange. Je vois le lectorat croître, mon téléphone sonne (c’était le but premier de ce blogue), j’ai une belle visibilité, mais je ne peux que me poser LA QUESTION existentielle. Que puis-je améliorer dans ce blogue, outre l’aspect design qui sera éventuellement remplacé? Aimez-vous la ligne éditoriale? Les coups de Gueule? Voulez-vous plus de statistiques, plus d’analyses? Bref, quels sont vos commentaires et que puis-je encore améliorer ou faire différemment? répondez-moi en commentaires ou par courriel si ça vous gênes d’apparaître ici. Merci à l’avance pour vos idées et remarques….
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Mea Culpa Le Devoir
Michelle Blanc @ April 23, 2007 # 2 Comments
J’aurais pu attendre avant de sortir la nouvelle du journal Le Devoir. Il n’y a pas le feu après tout et j’aurais pu avoir l’avis de toutes les personnes intéressées avant de faire mon scoop. Je ne suis pas journaliste après tout et je n’ai pas de couteau sur la gorge pour sortir des scoops à tout prix!C’est le métier qui rentre…
J’ai réalisé ça en discutant avec le journaliste Carl Charest. Il a sut me donner un exemple éloquent et si est pris avec doigté plutôt qu’avec l’émotion négative de celui qui accuse.
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Le Devoir dans Second Life (la suite)
Michelle Blanc @ April 23, 2007 # 4 Comments
Ma primeur de la semaine dernière à propos du journal Le Devoir fait des remous. Mon Skype réagit par personne interposée, pour m’aviser que Le Devoir n’était pas au courant de sa présence dans Second Life. De plus, on m’accuse de manquer de rigueur intellectuelle. C’est que je laisse entendre que Le Devoir est au courant alors qu’apparemment il ne l’est pas! Reprenons donc mes dires :
Cependant, contrairement à Fairmont, ils y sont volontairement et de plein gré (selon le concepteur de leur bureau avec qui j’ai déjeuné).
J’ajoute que je ne suis pas journaliste et que je n’ai jamais prétendu l’être. Mais aux fins de la discussion, voici les démarches effectuées à ce jour,
•j’ai laissé un message à la direction de l’agence de stratégie Web de Le Devoir et n’ai pas reçu de retour d’appel
•j’ai dû appeler 4 fois chez Le Devoir pour finalement avoir la chance de parler à un remplaçant de la direction marketing qui doit me revenir avec des détails
•Je reçois à l’instant le téléphone de l’employé qui a commandé la présence du journal Le Devoir dans Second Life. Il me confirme qu’ils y sont bien, que la direction est au courant et qu’ils préparent quelque chose pour une date que je ne peux encore divulguer. il me demande aussi de taire son nom encore quelque temps. Ce que je fais volontiers. D’ailleurs, j’ai son nom et les preuves de la commande depuis vendredi dernier, mais comme je ne suis pas du genre à écrire « de sources bien informées », j’écris plutôt selon le concepteur de leur bureau avec qui j’ai déjeuné.
• Je n’ai aucune raison de douter de la bonne foi et des dires du concepteur de la présence du journal le Devoir dans Second Life et j’ai photographié celle-ci.
MAJ
Je reçois à l’instant une confirmation de la haute direction qui a