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	<title>Commentaires sur : Réflexions sur Second Life et l’avenir du Web</title>
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	<description>Réflexions, veille et stratégies de gestion et marketing Internet</description>
	<pubDate>Mon, 06 Oct 2008 19:26:59 +0000</pubDate>
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		<title>Par : émergenceweb : blogue &#187; Blog Archive &#187; L&#8217;université, Second Life et Facebook : un curieux mélange&#8230;</title>
		<link>http://www.michelleblanc.com/2007/05/01/reflexions-second-life-avenir-du-web/#comment-13686</link>
		<dc:creator>émergenceweb : blogue &#187; Blog Archive &#187; L&#8217;université, Second Life et Facebook : un curieux mélange&#8230;</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Jun 2007 14:44:07 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Le tout demeure une entreprise à visées commerciales, un marché qui devrait être très lucratif au cours des prochaines années car le virtuel à la SL ouvre les horizons du eLearning vers le vLearning. Michel Leblanc en avait d&#8217;ailleurs déjà parlé. Philip Rosedale et Linden Labs ont aussi bien compris le potentiel éducatif de leur plate-forme. Ils ont créé SecondLife/Education qui, comme le dit le premier paragraphe de leur texte d&#8217;intro : «veut fournir un environnement unique et flexible pour des éducateurs intéressés à la formation à distance, au travail coopératif, à la simulation, aux études de nouveaux médias et à la formation corporative», ouf&#8230;rien de moins ! [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Le tout demeure une entreprise à visées commerciales, un marché qui devrait être très lucratif au cours des prochaines années car le virtuel à la SL ouvre les horizons du eLearning vers le vLearning. Michel Leblanc en avait d&#8217;ailleurs déjà parlé. Philip Rosedale et Linden Labs ont aussi bien compris le potentiel éducatif de leur plate-forme. Ils ont créé SecondLife/Education qui, comme le dit le premier paragraphe de leur texte d&#8217;intro : «veut fournir un environnement unique et flexible pour des éducateurs intéressés à la formation à distance, au travail coopératif, à la simulation, aux études de nouveaux médias et à la formation corporative», ouf&#8230;rien de moins ! [...]</p>
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	<item>
		<title>Par : Some French Guy</title>
		<link>http://www.michelleblanc.com/2007/05/01/reflexions-second-life-avenir-du-web/#comment-11118</link>
		<dc:creator>Some French Guy</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 May 2007 14:26:42 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Photos    More Photos           The virtual is taking over the&#160;physical Friday May 25th 2007, 2:26 pm  Filed under: Uncategorized When you watched Minority Report, youprobably didn&#8217;t think it was going to happen in the next 5 years. Think again. Consider Behavioural Targetting in Second Life (via one of Michel Leblanc&#8217;s articles on SL). [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Photos    More Photos           The virtual is taking over the&nbsp;physical Friday May 25th 2007, 2:26 pm  Filed under: Uncategorized When you watched Minority Report, youprobably didn&#8217;t think it was going to happen in the next 5 years. Think again. Consider Behavioural Targetting in Second Life (via one of Michel Leblanc&#8217;s articles on SL). [...]</p>
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	<item>
		<title>Par : Sanjaume</title>
		<link>http://www.michelleblanc.com/2007/05/01/reflexions-second-life-avenir-du-web/#comment-10784</link>
		<dc:creator>Sanjaume</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 May 2007 19:22:56 +0000</pubDate>
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		<description>Les acteurs du 2.0 doivent aller vers les solutions publicitaires de ciblage comportemental car elles ont plusieurs problèmes:
1 - leurs revenus publicitaires sont très faible
2 - leur audience n'est pas facilement qualifiable
3 - les annonceurs institutionnels hésitent à afficher leur marque sur de tels sites
Pourtant leur nombre de visiteur unique est élevé, de même avec le nombre de pages vues.
La solution est donc dans l'affichage de publicités qui sont fonction du profil de l'internaute qui vient vister leur site. D'ou le ciblage comportemental. Allez visiter le site wunderloop.com qui explique très bien cette techno.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Les acteurs du 2.0 doivent aller vers les solutions publicitaires de ciblage comportemental car elles ont plusieurs problèmes:<br />
1 - leurs revenus publicitaires sont très faible<br />
2 - leur audience n&#8217;est pas facilement qualifiable<br />
3 - les annonceurs institutionnels hésitent à afficher leur marque sur de tels sites<br />
Pourtant leur nombre de visiteur unique est élevé, de même avec le nombre de pages vues.<br />
La solution est donc dans l&#8217;affichage de publicités qui sont fonction du profil de l&#8217;internaute qui vient vister leur site. D&#8217;ou le ciblage comportemental. Allez visiter le site wunderloop.com qui explique très bien cette techno.</p>
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		<title>Par : anuhi</title>
		<link>http://www.michelleblanc.com/2007/05/01/reflexions-second-life-avenir-du-web/#comment-10529</link>
		<dc:creator>anuhi</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 May 2007 16:05:33 +0000</pubDate>
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		<description>Ce qui me semble plus que fascinant et intéressant dans les Second Life et autre Wow en tant que technologie, c'est ce qu'ils anticipent comme nouveaux usages. Une convergence de ces moteurs avec des moteurs de réalité augmentée et on obtient une supperposition du réel et du virtuel. Et une sorte de big bang culturel aux conséquences imprévisibles et fascinantes à la fois.

Il suffira juste d'un téléphone, d'un écran, pour voir la personne "complète" devant nous : son corps physique + son avatar. Certain diront son corps et son âme ?

Les IHM ne se supperposeront alors à la réalité : déplacez un objet réel, et cela aura des conséquences dans second life... (avec tous les RFID et les GPS qui se reproduisent...)

J'imagine aisément une course au trésor qui mêle réalité et virtualité pour la gagner, alors de là à imaginer les conséquences sur les entreprises... oui ,forcément, cela aura des conséquences...

Je crois que c'est en cela que des applications comme Second Life ou Wow me fascinent... parce qu'ils nous préparent malgré nous à quelque chose d'un big bang  bien malgré nous.

J'ai rédigé un petit billet un peu ardu dans ce propos. Que j'ai commencé à &lt;a href="http://aveia.typepad.com/info/2007/05/temps_rel_temps.html"&gt;développé ici, sur le temps présent, le temps du réel &lt;/a&gt;

Et pourquoi aujourd'hui nous ne sommes pas tout à fait prêt à Second Life dans la vraie vie...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ce qui me semble plus que fascinant et intéressant dans les Second Life et autre Wow en tant que technologie, c&#8217;est ce qu&#8217;ils anticipent comme nouveaux usages. Une convergence de ces moteurs avec des moteurs de réalité augmentée et on obtient une supperposition du réel et du virtuel. Et une sorte de big bang culturel aux conséquences imprévisibles et fascinantes à la fois.</p>
<p>Il suffira juste d&#8217;un téléphone, d&#8217;un écran, pour voir la personne &#8220;complète&#8221; devant nous : son corps physique + son avatar. Certain diront son corps et son âme ?</p>
<p>Les IHM ne se supperposeront alors à la réalité : déplacez un objet réel, et cela aura des conséquences dans second life&#8230; (avec tous les RFID et les GPS qui se reproduisent&#8230;)</p>
<p>J&#8217;imagine aisément une course au trésor qui mêle réalité et virtualité pour la gagner, alors de là à imaginer les conséquences sur les entreprises&#8230; oui ,forcément, cela aura des conséquences&#8230;</p>
<p>Je crois que c&#8217;est en cela que des applications comme Second Life ou Wow me fascinent&#8230; parce qu&#8217;ils nous préparent malgré nous à quelque chose d&#8217;un big bang  bien malgré nous.</p>
<p>J&#8217;ai rédigé un petit billet un peu ardu dans ce propos. Que j&#8217;ai commencé à <a href="http://aveia.typepad.com/info/2007/05/temps_rel_temps.html">développé ici, sur le temps présent, le temps du réel </a></p>
<p>Et pourquoi aujourd&#8217;hui nous ne sommes pas tout à fait prêt à Second Life dans la vraie vie&#8230;</p>
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	<item>
		<title>Par : émergenceweb : blogue &#187; Blog Archive &#187; L&#8217;avenir du Web passe-t-il par le 3D ? La réponse est OUI !</title>
		<link>http://www.michelleblanc.com/2007/05/01/reflexions-second-life-avenir-du-web/#comment-10412</link>
		<dc:creator>émergenceweb : blogue &#187; Blog Archive &#187; L&#8217;avenir du Web passe-t-il par le 3D ? La réponse est OUI !</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 May 2007 16:02:07 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Le sujet sera abordé en débat à webcom-Montréal, jeudi par Michel Leblanc et Fred Cavazza. Tout comme l&#8217;ami Michel, je considère que OUI et pas seulement par le biais d&#8217;une évolution de plates-formes à la Second Life ou même à la World of Warcraft. (En passant, Elizabeth Lane-Lawley, qui sera conférencière à webcom est niveau 70 !!!) mais aussi à travers les travaux et les avancées du groupe de travail Metaverse Roadmap Project ainsi que par une toute autre avenue, que suit présentement le géant de l&#8217;informatique Intel, en partenariat avec l&#8217;université Carnegie Mellon. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Le sujet sera abordé en débat à webcom-Montréal, jeudi par Michel Leblanc et Fred Cavazza. Tout comme l&#8217;ami Michel, je considère que OUI et pas seulement par le biais d&#8217;une évolution de plates-formes à la Second Life ou même à la World of Warcraft. (En passant, Elizabeth Lane-Lawley, qui sera conférencière à webcom est niveau 70 !!!) mais aussi à travers les travaux et les avancées du groupe de travail Metaverse Roadmap Project ainsi que par une toute autre avenue, que suit présentement le géant de l&#8217;informatique Intel, en partenariat avec l&#8217;université Carnegie Mellon. [...]</p>
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	<item>
		<title>Par : émergenceweb : blogue &#187; Blog Archive &#187; L&#8217;avenirdu Web passe-t-il par le 3D ? La réponse est OUI !</title>
		<link>http://www.michelleblanc.com/2007/05/01/reflexions-second-life-avenir-du-web/#comment-10408</link>
		<dc:creator>émergenceweb : blogue &#187; Blog Archive &#187; L&#8217;avenirdu Web passe-t-il par le 3D ? La réponse est OUI !</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 May 2007 15:46:39 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Le sujet sera abordé en débat à webcom-Montréal, jeudi par Michel Leblanc et Fred Cavazza. Tout comme l&#8217;ami Michel, je considère que OUI et pas seulement par le biais d&#8217;une évolution de plates-formes à la Second Life ou même à la World of Warcraft. (En passant, Elizabeth Lane-Lawley, qui sera conférencière à webcom est niveau 70 !!!) mais aussi à travers les travaux et les avancées du groupe de travail Metaverse Roadmap Project ainsi que par une toute autre avenue, que suit présentement le géant de l&#8217;informatique Intel, en partenariat avec l&#8217;université Carnegie Mellon. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Le sujet sera abordé en débat à webcom-Montréal, jeudi par Michel Leblanc et Fred Cavazza. Tout comme l&#8217;ami Michel, je considère que OUI et pas seulement par le biais d&#8217;une évolution de plates-formes à la Second Life ou même à la World of Warcraft. (En passant, Elizabeth Lane-Lawley, qui sera conférencière à webcom est niveau 70 !!!) mais aussi à travers les travaux et les avancées du groupe de travail Metaverse Roadmap Project ainsi que par une toute autre avenue, que suit présentement le géant de l&#8217;informatique Intel, en partenariat avec l&#8217;université Carnegie Mellon. [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : eraser</title>
		<link>http://www.michelleblanc.com/2007/05/01/reflexions-second-life-avenir-du-web/#comment-10257</link>
		<dc:creator>eraser</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 May 2007 17:09:46 +0000</pubDate>
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		<description>Merci à vous pour votre travaille,...c'es une lecture quotidianne dans mon rss...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Merci à vous pour votre travaille,&#8230;c&#8217;es une lecture quotidianne dans mon rss&#8230;</p>
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	<item>
		<title>Par : Administrator</title>
		<link>http://www.michelleblanc.com/2007/05/01/reflexions-second-life-avenir-du-web/#comment-10251</link>
		<dc:creator>Administrator</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 May 2007 11:34:35 +0000</pubDate>
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		<description>Ne vous en faites pas. Il est très certainement meilleur que mon espagnol... De plus, je suis ravi de savoir que mes contenus intéressent des gens d'autres sphères linguistiques. Muchos Gracias...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ne vous en faites pas. Il est très certainement meilleur que mon espagnol&#8230; De plus, je suis ravi de savoir que mes contenus intéressent des gens d&#8217;autres sphères linguistiques. Muchos Gracias&#8230;</p>
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	<item>
		<title>Par : eraser</title>
		<link>http://www.michelleblanc.com/2007/05/01/reflexions-second-life-avenir-du-web/#comment-10250</link>
		<dc:creator>eraser</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 May 2007 11:29:00 +0000</pubDate>
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		<description>Me ha gustado mucho el post. Sobre el caso de second life  ya hice algún apunte el lunes 5 de marzo de 2007:Second Life:Quien dijo que cualquier producto humano no adolecería de sus virtudes y defectos? . En fin
Merci (mon français c'est terrible!!!, j'aprend avec vous)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Me ha gustado mucho el post. Sobre el caso de second life  ya hice algún apunte el lunes 5 de marzo de 2007:Second Life:Quien dijo que cualquier producto humano no adolecería de sus virtudes y defectos? . En fin<br />
Merci (mon français c&#8217;est terrible!!!, j&#8217;aprend avec vous)</p>
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