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	<title>Commentaires sur : La sensation tactile fera son entrée dans les univers virtuels</title>
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	<description>Réflexions, veille et stratégies de gestion et marketing Internet</description>
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		<title>Par : Administrator</title>
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		<dc:creator>Administrator</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jul 2007 18:57:32 +0000</pubDate>
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		<description>D&#039;un autre côté ces sens permettent des avancés comme la médecine à distance qui permet d&#039;opérer des patients à l&#039;autre bout du monde. Il y a des gugus marketing inutile mais de ces avancés, quelquefois, on peut aussi voir poindre des innovations qui améliorent la qualité de vie...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>D&#8217;un autre côté ces sens permettent des avancés comme la médecine à distance qui permet d&#8217;opérer des patients à l&#8217;autre bout du monde. Il y a des gugus marketing inutile mais de ces avancés, quelquefois, on peut aussi voir poindre des innovations qui améliorent la qualité de vie&#8230;</p>
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		<title>Par : Boum</title>
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		<dc:creator>Boum</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jul 2007 12:47:10 +0000</pubDate>
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		<description>Je ne comprend toujours pas l’idée de vouloir toujours ajouter des sens aux télécommunications. Reproduction de la vue, de l’ouie, du toucher, du goûter et de l’odorat à distance. Est-ce vraiment cela la finalité des technologies ?

Triste Humanité !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je ne comprend toujours pas l’idée de vouloir toujours ajouter des sens aux télécommunications. Reproduction de la vue, de l’ouie, du toucher, du goûter et de l’odorat à distance. Est-ce vraiment cela la finalité des technologies ?</p>
<p>Triste Humanité !</p>
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		<title>Par : SamBouchard</title>
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		<dc:creator>SamBouchard</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jul 2007 02:40:57 +0000</pubDate>
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		<description>J&#039;ai déjà essayé des gants de réalité virtuelle de ce type, les &lt;a href=&quot;http://www.lablogatoire.com/2007/02/27/un-cave-prononcer-en-anglais-au-rddc-valcartier/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;cybergrasp&lt;/a&gt;. Franchement, ce n&#039;était pas convaincant. La façon dont ils sont attachés à la main ajoute de l&#039;élasticité qui rend la prise d&#039;objet pas trop réaliste. Et ils sont très chers, plusieurs dizaines de milliers de dollars!
Dans ce genre d&#039;interface haptique, on a toujours un compromis à faire entre sensation tactile et mobilité. Prenons la manette de la Wii. Imaginons qu&#039;on y attache des câbles pour nous faire sentir des impacts dans notre jeu d&#039;épée. D&#039;accord on sentira ces coups, mais on sera plus limité dans le mouvement. Qu&#039;est-ce qu&#039;on préfère: des sensations tactiles et un encombrement, ou une liberté presque totale et pas de sensation tactile? Ça dépendra des applications, mais personnellement je ne pense pas que ces gants feront le saut vers le grand public de si tôt.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;ai déjà essayé des gants de réalité virtuelle de ce type, les <a href="http://www.lablogatoire.com/2007/02/27/un-cave-prononcer-en-anglais-au-rddc-valcartier/" rel="nofollow">cybergrasp</a>. Franchement, ce n&#8217;était pas convaincant. La façon dont ils sont attachés à la main ajoute de l&#8217;élasticité qui rend la prise d&#8217;objet pas trop réaliste. Et ils sont très chers, plusieurs dizaines de milliers de dollars!<br />
Dans ce genre d&#8217;interface haptique, on a toujours un compromis à faire entre sensation tactile et mobilité. Prenons la manette de la Wii. Imaginons qu&#8217;on y attache des câbles pour nous faire sentir des impacts dans notre jeu d&#8217;épée. D&#8217;accord on sentira ces coups, mais on sera plus limité dans le mouvement. Qu&#8217;est-ce qu&#8217;on préfère: des sensations tactiles et un encombrement, ou une liberté presque totale et pas de sensation tactile? Ça dépendra des applications, mais personnellement je ne pense pas que ces gants feront le saut vers le grand public de si tôt.</p>
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