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	<title>Commentaires sur : Nouveau modèle d’affaires pour les jeux en lignes</title>
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	<description>Réflexions, veille et stratégies de gestion et marketing Internet</description>
	<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 17:49:08 +0000</pubDate>
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		<title>Par : &#187; La gratuité et la vente de biens virtuels, un croisement gagnant de deux modèles d&#8217;affaires émergents. Jonathan Parent - Consultant Analyste Web</title>
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		<dc:creator>&#187; La gratuité et la vente de biens virtuels, un croisement gagnant de deux modèles d&#8217;affaires émergents. Jonathan Parent - Consultant Analyste Web</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Jan 2008 01:21:50 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Michel Leblanc qui m&#8217;a inspiré ce billet, m&#8217;apprenant qu’Electronic Arts (EA) introduira met à l&#8217;essai de nouveaux modèles d’affaires pour son...: Battlefield Heroes. Le jeu sera rendu disponible gratuitement pour le téléchargement en ligne [...]</description>
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		<title>Par : FredCavazza.net &#187; Réseau social + univers virtuel + jeu en ligne = $</title>
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		<dc:creator>FredCavazza.net &#187; Réseau social + univers virtuel + jeu en ligne = $</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Jan 2008 15:43:54 +0000</pubDate>
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		<description>[...] du coté de Electronic Arts : The Video Game May Be Free, but to Be a Winner Can Cost Money (via Michel Leblanc).    Mots-cl&#233;s : univers virtuels, web 2.0 [...]</description>
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