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Personnel et peut-être même hors sujet

Atelier sur la vie privée et le commerce électronique

Le 5 mai prochain, à l’Université de Montréal, auras lieu un Atelier sur la vie privée et le commerce électronique. Cet atelier, sous l’hospice de la Maîtrise Scientifique en commerce électronique, est gratuit mais il faut s’inscrire puisque les places sont limités. Voici le programme :

8:30 – 9:00 Enregistrement

9:00 – 9:15 Esma Aïmeur and Jacques Robert Mot de bienvenue

9:15 – 10:30 Benoît Dupont
Identity Theft: Why It Is Not Going Away, How Come Law Enforcement Is Not Working and Could Regulation Provide Better Outcomes?

10:30 – 10:45 Pause-café

10:45 – 12:00 John Karat
Improving Privacy Policy Management with SPARCLE

12:00 – 13:15 Déjeuner / Lunch
Salon Maurice L’Abbé (6 ième étage / 6th floor, Pavillon André-Aisenstadt)

13:15 – 14:30 Jim Greer
Privacy Issues in Online Learning

14:30 – 15:45 Pascal Fortin
When Hackers Attack

15:45 – 16:00 Pause-café

16:00 – 17:00 Panel

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Les tendances, innovations et menaces qui affecteront le commerce électronique et le marketing Internet en 2007, partie 3

Les innovations

Comme suite aux aux tendances, innovations et menaces qui affecteront le commerce électronique et le marketing Internet en 2007, partie 1 et partie 2, voici la dernière entrée qui s’intéresse aux innovations

Les univers immersifs virtuels

Les univers immersifs virtuels ne sont pas réellement une innovation puisqu’ils existent déjà depuis belle lurette. D’ailleurs, l’une des technos québécoises qui faisaient les choux gras des médias technos des années 2000 n’était-elle pas PTM (Public Technologies Multimedia) et son produit vedette « Mon mannequin virtuel »? Pourtant, les choses ont bien changé et j’anticipe de grands bouleversements dans ce que nous appelons les MMORPG (Massive Multiplayer Online Role-Playing Game) et leur impact possible sur les entreprises. Déjà, PTM offrait des avatars pouvant se modeler aux proportions des internautes et permettre l’essayage en ligne de vêtements virtuels. Cependant, ces avatars étaient sans univers. Tout cela a changé, notamment avec la plate-forme Second Life qui était la darling des médias en 2006.

Les innovations à venir

Beaucoup de gens ont décrié Second Life comme étant un phénomène strictement médiatique avec peu d’impact réel pour les entreprises qui y investissent. Il est vrai qu’à l’heure actuelle, les retombés directe d’une présence dans Second Life, sont reliés à une exposition médiatique substantielle (surtout si vous êtes le premier de votre secteur d’activité à y être) qui diminue à mesure que l’engouement Second Life s’estompe. Il est aussi vrai que Second Life n’est plus seul et que de nombreux compétiteurs viendront troubler sa quiétude. Cependant, Second Life reste l’univers dans lequel plusieurs concepts, applications et innovations sont testé dans ce qui m’apparaît être le terreau d’expérimentation du Web 3D. Ainsi, IBM, Dell, Skype, Amazon et plusieurs autres vedettes des entreprises innovantes du Web 2.0, investissent des sommes et des ressources notables afin de développer des API (application program interface) entre la 3D et les applications d’affaires, plus traditionnelles. IBM a même inventé toute une série de nouveaux mots, pour s’adapter à cette nouvelle réalité (virtuelle). Ainsi, tous les mots commençant par « e-» seront remplacés par «v-» comme dans v-commerce, v-learning, v-health, v-collaboration, et caetera. Le «v-»signifiant « virtual » évidemment.

Pourquoi le «v-» change-t-il les choses

Nous avons tous déjà magasiné en ligne sur ces interfaces 2-D qui sont parfois peu ergonomiques, prennent du temps de navigation et ne nous permettent pas toujours de trouver ce que l’on recherche. De plus, magasiner dans ces interfaces est une activité solitaire. Maintenant, si vous faite la même chose dans Second Life, vous pourrez le faire simultanément avec vos amis, vous comprendrez instinctivement comment vous déplacer dans un centre d’achat ou un magasin et vous pourrez faire le tour de l’article que vous voulez acheter ou encore le disposer dans un décor semblable à l’environnement auquel il est destiné. C’est d’ailleurs ce qu’offre comme expérience Sears, avec ses démos de réfrigérateurs qui peuvent être déplacés dans une cuisine virtuelle où nous pouvons même choisir les motifs et la grandeur des armoires.

Pour ce qui est de l’apprentissage virtuel, ces univers sont déjà supérieurs à ce qu’offrent les logiciels traditionnels d’e-learning car contrairement à eux, vous ne voyez pas que le professeur et son matériel didactique, vous voyez et interagissez avec la classe entière, comme si vous étiez réellement dans une classe de la vie de tout le jour! La différence réside dans le fait que votre voisin sera peut-être un gros lapin plutôt qu’un avatar de forme humaine. Cependant, déjà nous avons remarqué que le temps contact oculaire de même que les distances entre avatars dans la 3D respectent les mêmes règles que ce que nous observons naturellement dans la vie de tous les jours! Pourquoi en serait-il différent? Nous avons déjà plusieurs millénaires d’expérimentation 3D alors que l’expérience 2D n’existe pour nous que depuis quelques siècles!

Pour la santé virtuelle (e-health), déjà plusieurs expérimentations ont cours aux USA dans Second Life. Il a déjà été remarqué que les enfants autistiques ont plus de facilité à communiquer avec leurs thérapeutes via un avatar, que dans le monde réel. Et les expérimentations ne font que commencer. Les applications d’affaires possibles et liées aux mondes immersifs virtuels n’en sont encore qu’à leur début, Second Life et bien d’autres univers virtuels seront mis à contributions et déjà la rumeur d’un Google World faisant la jonction entre Sketch-up, AddScape et Google Earth, pourrait encore accélérer ces développements. Ce seront donc des innovations à suivre dans les prochains mois.

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Les tendances, innovations et menaces qui affecteront le commerce électronique et le marketing Internet en 2007 Partie 2

Comme suite aux tendances, innovations et menaces qui affecteront le commerce électronique et le marketing Internet en 2007, voici la partie 2 qui s’intéresse aux Tendances.

Les tendances

5. La TV en ligne prend son envol

D’accord, ce n’est pas de la « rocket science ». On est tous d’accord sur le fait que la TV est maintenant de plus en plus en ligne et qu’un point critique pour la télévision sur Internet a déjà été traversé l’an dernier. Souvenons-nous de YouTube, LesTêtesàclaques, la chicane entre Quebecor/Shaw et le Fonds canadien de télévision ou le fait que les canadiens âgés entre 18 et 34 ans utilisent Internet plus que la télévision. Tous ces éléments pointent certainement vers des changements significatifs. Réalisez aussi qu’après les contenus générés utilisateurs (user generated content), nous entrons désormais dans l’ère des contenus générés marques (Brand generated content) avec l’arrivée de Bud.TV qui sera certainement suivie par plusieurs autres grands investisseurs publicitaires. Les sondeurs eux, devront s’adapter. Ils devront commencer à demander aux consommateurs le temps qu’ils passent devant la télé, le temps qu’ils utilisent Internet, le temps qu’ils regardent de la vidéo sur internet et le temps qu’ils consomment des contenus vidéo mobiles. Les publicitaires quant à eux, pourront enfin sortir du carcan de 30 secondes qui était jusque-là, la norme télévisuelle. En outre, cette année sera celle ou les modèles d’affaires de la TV Web se concrétiseront de manière certaine.

6. Le commerce de détail en ligne décolle

Finalement, le commerce de détail en ligne décolle. On peut certainement dire qu’il décolle pour l’industrie du voyage puisque plus de voyages seront vendus en ligne que par les agents de voyages.

La firme de consultation PhocusWright prédit qu’Internet supplantera les agents de voyages traditionnels en 2007. La proportion des produits de voyage vendus en ligne devrait alors atteindre 54 %

Cependant, pour les autres secteurs du commerce de détail, bien que les consommateurs canadiens soient maintenant au rendez-vous, les commerçants eux, se demandent encore quand sera le bon moment de débuter des ventes en ligne ! Entre-temps, nos consommateurs achèteront… américains. Ainsi, selon Internet Retailer, les détaillants internet américains vendant au Canada et utilisant le service de Poste Canada « borderfree services » ont accrue de 50% leurs revenus en 2006. Aussi, ils dévoilent que 78% des canadiens ont acheté un produit en ligne en 2006. Leurs dépenses des six premiers mois de 2006 étaient de $446 versus les $566 des consommateurs américains.

Seventy-eight percent of Canadians purchased a product online in 2006, according to eMarketer. Their online spend is similar to that of their American counterparts; Canadian online shoppers have spent $447 in the last 6 months versus the $566 of an American shopper, according to the global retail research group, JC Williams. Broadband Internet penetration in Canada is the highest among G7 nations at 77 percent while 57 percent of Americans have broadband connectivity, according to a 2005 Ipsos-Reid study.

7. Le consommateur publicitaire

Les contenus générés utilisateurs sont en poussée constante et induise le bouche à oreille qui est plus crédible auprès des consommateurs que la publicité traditionnelle. Ce phénomène continuera de croître et d’avoir des répercussions majeures sur les dépenses en 2007. L’observateur de la publicité Internet et créateur de pub interactive Martin Ouellette disait dans le blogue de Provokat :

L’idée maîtresse derrière les consommateurs publicitaires est la vraie convergence. Celle des besoins d’un annonceur et de ceux des consommateurs. Et quand tout le monde en profite, tout le monde embarque. Fini la notion du consommateur à cibler, atteindre, tuer et empailler. Oui, c’est nouveau. Il faut arrêter de se dire qu’on est là pour passer un message que les ignares ignorent.

Le nouveau rôle des agences est devenu de trouver les désirs et besoins communs aux consommateurs et annonceurs. Et de créer des outils qui permettront d’exploiter ces intersections

8. Adoption des wiki et des blogues en entreprise

L’adoption des blogues et des wikis en entreprise devrait croître en 2007. Plusieurs s’en servent déjà à des fins de communication interne et n’en parlent pas ouvertement sur la place publique. Ainsi, l’un de mes clients importants utilise le wiki comme outil de publication et d’information sur les procédures de son département. Il a ainsi un point central ou tous les employés trouvent l’information pertinente à leur travail de façon limpide simple et efficace. Mais d’autres entreprises s’en servent à l’externe de manière peut-être un peu plus flamboyante. ainsi, Motorola a développé un wiki guide de l’utilisateur pour son nouveau produit le Motorola Q. Stanford University se sert de son wiki pour diffuser ses informations administratives et académiques et l’un des succès wiki planétaires, est issue de chez nous. Il s’agit de wikitravel, développé dans l’ouest de l’île et récemment acquis par les américains.

Pour ce qui est des blogues, j’ai déjà parlé de l’utilisation qu’en fait Ice.com afin de générer $70 000/mois en ventes directes et en amélioration du positionnement de son site Web principal. J’ai aussi présenté l’intérêt grandissant des gens d’affaires pour les blogues, lors des événements Yulbiz et une étude de la The University of Massachusetts Dartmouth’s Center for Marketing Research présentait l’information que les plus importantes entreprises américaines connaissent les médias sociaux, les utilisent et les jugent maintenant très importants. C’est donc toute une évolution qui devrait sans doute se refléter prochainement auprès des moyennes et petites entreprises.

9. La poussée des services Web et du Web 2.0 en entreprise

Lors d’une conférence à HEC Montréal donnée par l’un des dirigeants de Bell Solutions d’affaires (BSA), il révélait que l’utilisation des Web Services était le fer de lance de la stratégie de pénétration de marché qu’ils envisagent afin de contrer les dépenses et développements excessifs que proposent les intégrateurs traditionnels aux entreprises majeures du Québec et de Canada. C’est certes une très bonne idée et une idée qui est de son temps. Pourquoi les grands donneurs d’ouvrages continueraient-ils de dépenser des centaines de millions, voire des milliards dans des projets tels que SAGIR, Le programme canadien du contrôle des armes à feu ou Inforoute Canada, quand il est possible de faire la même chose à une fraction du coût, du temps et des ressources? Cela fait longtemps que j’attends ce discours (PDF), mais venant de la bouche d’un joueur aussi crédible que BSA, c’est la cloche de la fin de la récréation qui sonne.

Concernant le Web 2.0, 2006 a fait couler beaucoup d’encre et 2007 sera certainement aussi prolifique en terme de confrontation entre spécialistes. Seth Godin est déjà rendu au Web 4.0, imaginez? Entre-temps, les grands portails présentent tous des moutures de leurs sites à la sauce Web 2.0, le mouvement open source continu de faire des vagues et de plus en plus d’entrepreneurs se lassent de continuellement réinventer la route et se décident à enfin regarder ce que les communautés de développeurs ont déjà préparé pour eux. Après la convergence des contenus, celles des contenants? Si vous continuer de douter, grand bien vous en fasse, sinon vous pouvez toujours débuter par vous enquérir des solutions qui s’offrent à vous via cette excellente liste de ressources Web 2.0 en entreprise développée par Socialtext. Vous pourriez aussi écouter ce petit vidéo qui récapitule en moins de cinq minutes, tout le chemin parcouru.

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Les tendances, innovations et menaces qui affecteront le commerce électronique et le marketing Internet en 2007 (partie 1)

Pour la deuxième année, c’est avec plaisir que je vous partage les menaces, tendances et innovations que je perçois poindre à l’horizon pour 2007. Ce ne sont pas des prédictions (quoique si vous relisez mes tendances pour 2006, je ne me suis pas beaucoup trompé). Ce sont plutôt des observations tirées des prédictions des autres, de la littérature et des nombreuses idées qui ont germé dans mon esprit tout au long de l’année. Allons-y donc gaiement! Pour 2007, dans les menaces que je vois poindre il y aura :

• Les spams et les hacks changeront de cibles et s’attaqueront aux fichiers multimédias
• La médiatisation excessive et non informée des ratés du Web nuit au commerce électronique
• La lutte entre le WiFi et le 3G s’intensifiera
• Nous entrons dans l’ère de la tyrannie de la transparence

Pour les tendances, j’observe
• La TV en ligne prend son envol
• Le commerce de détail en ligne connaît une croissance soutenue
• Le consommateur publicitaire
• Croissance de l’adoption des wiki et des blogues en entreprise
• La poussée des services Web et du Web 2.0 en entreprise

Finalement pour les innovations, je parlerais de l’un de mes sujets fétiches :

• Les univers immersifs virtuels

Menaces

1. Les spams et les hacks changeront de cibles et s’attaqueront aux fichiers multimédias

Cette prédiction me vient d’Infoworld

Je me souviens encore de ma période d’expérimentation des réseaux P2P et de la surprise et du dégoût que j’ai eu en téléchargeant un soi-disant fichier musical de Britney Spears, qui s’avérait être une scène de bestialité indicible. Je me souviens aussi des nombreux crash, virus, trojan et pestes diverses que mes élucubrations sur ces réseaux ont engendrées. He bien, il semble que les malfaiteurs et créateurs de pestes du Web changeront de cibles pour s’attaquer désormais aux fichiers MP3 et aux hyperliens vidéo. Selon McAfee, ce qui augmente la potentialité négative de ces menaces est l’habitude qu’ont prise les internautes de ne pas réellement se méfier de ce type de liens.

2. La médiatisation excessive et non informée des phénomènes du Web

Au cours des années précédentes et en 2006, je me suis insurgé contre la désinformation qui affecte le commerce électronique en général et le Web en particulier. Les médias ont une soif des sujets Web et malheureusement, plus souvent qu’autrement, le traitement de la nouvelle, se fait de manière sensationnaliste. Je me souviens encore de péripéties reliées au vol d’identités qui seraient soi-disant, tributaires du Web. Je me souviens aussi de cet article qui incitait les entreprises à se méfier du Web 2.0. J’ai aussi en mémoire ces sorties contre les blogues et les chiffres farfelus qu’on y présente. Bref, je m’attends à ce qu’en 2007, la presse généraliste nous présente d’autres épouvantails Internet et qu’elle continue de se demander pourquoi les blogues, wiki, Second Life et médias sociaux existent. C’est tellement facile de faire peur aux gens avec le Web ou de dire que les contenus utilisateur ce n’est pas sérieux! Cette tendance ne diminuera pas en 2007. Quoique ça serait tellement plus positif de s’informer auprès des spécialistes au lieu de dire les lieux communs.

3. La lutte entre le WiFi et le 3G s’intensifiera

La bonne nouvelle des dernières semaines est la sortie du iPhone. En décembre, à Le Web3 à Paris, les européens ne s’en pouvait plus de se convaincre mutuellement que 2007 serait l’année de toutes les percés des contenus mobiles en Europe. Cependant, ici en Amérique, si on combine ces deux réalités, l’image qui nous apparaît est tout autre. Je prédis une lutte entre le Wi-Fi et le 3G (ou GSM pour l’instant) qui penchera définitivement du côté du Wi-Fi.

Les contenus mobiles ont un grand avenir de ce côté-ci de l’Atlantique. Cependant, je doute fortement qu’ils empruntent la voie des ondes cellulaires. D’ailleurs, prenez l’exemple du iPod. Les usagers ont désormais pris l’habitude de télécharger les contenus qui les intéressent à la maison, avant de débuter la journée et ils écouteront leur podcast, vodcast et autre contenus, en différé. D’ailleurs, dans une étude commandée par Nokia à la London School of Economics This box was made for walking, on parlait de « snackable content » (que l’on peut traduire par contenus collation) pour la télévision mobile. Je crois cependant, à l’instar des auteurs de l’étude, que comme pour les lunchs, on les préparera le matin avant de partir (ou la veille) en téléchargeant les contenus, du bon vieux ordinateur ou branchement Wi-Fi. Les seuls contenus que nous serions prêts à payer pour qu’ils transitent par les canaux cellulaires payants, seront les contenus ou la temporalité (immédiate) jointe désir d’être au courant, seront d’une importance primordiale. Nous pourrions songer par exemple aux finales des jeux olympiques et des sports majeurs (Football, soccer, hockey, etc.) ou des nouvelles de grandes importances (le 11 septembre 2001, déclaration de guerre). Pour le reste, je crois fermement que nous attendrons le moment où un réseau Wifi est à portée de mobile. D’ailleurs aux USA, les réseaux hybrides (cellulaire Wi-Fi) ont le vent dans les voiles tels que le mentionne eMarketer :

On the technical side, the integration of mobile into other broadband platforms such as 802.11 (Wi-Fi) is already underway. In the US, T-Mobile has launched a hybrid wireless broadband service called « HotSpot@Home » that allows T-Mobile subscribers to route their mobile calls — and presumably their mobile data traffic later — over their home broadband connections instead of through the cellular network. Sprint Nextel plans a similar model, perhaps based on WiMAX in order to take advantage of a unique spectrum advantage it enjoys in the US market. This comes on top of mobile TV initiatives such as Modeo and MediaFlo.

http://www.emarketer.com/Article.aspx?1004408&src=article1_newsltr

4. Nous entrons dans l’ère de la tyrannie de la transparence

Lorsque les entreprises discutent de blogues avec moi, souvent la première inquiétude qu’ils me manifestent est : si nous avons un blogue et que les clients critiquent, que ferons-nous? Bienvenue à l’ère de la tyrannie de la transparence. Ce concept de tyrannie de la transparence origine de Trendwatching.com dans la plus récente édition de leurs observations mensuelles.

Remember the promises of flawless matching of supply and demand, and limitless consumer power, when the web burst onto the scene a dozen years ago? While the last few years didn’t disappoint (consumers are already enjoying near-full transparency of prices and, in categories like travel and music, near-full transparency of opinions as well), 2007 could be the year in which TRANSPARENCY TYRANNY really starts scaring the shit out of non-performing brands.

Why? For one, 1+ billion consumers are now online, and the majority of them have been online for years. They’re skilled bargain seekers and ‘best of the best’ hunters, they’re avid online networkers and they’re opinionated reviewers and advisors (tripadvisor.com now boasts 5,000,000+ travel reviews).

Vous souvenez-vous des exemples de Kryptonite, de Vichy, de AOL, de Sony, de Dell et des autres marques qui ont subi les contrecoups de la bloguosphère? Cette tendance s’accroîtra en 2007. Certaines entreprises préfèrent encore monitorer ce que l’on dit d’eux plutôt que d’entrer dans la conversation. Elles oublient qu’il est plus facile de répondre à ses détracteurs chez soi que de tenter d’influer sur les discours qui se passent ailleurs. J’aime beau coup mieux que l’on me critique dans la face que dans mon dos. Au moins, j’ai la possibilité de répondre, d’apprendre de ces critiques et d’améliorer mes services, produits ou discours. C’est ce qu’a compris McDonalds en créant le blogue Open for discussion où les thèmes abordés sont (ironiquement et efficacement) Balanced/active lifestyle, Environment,People, soit les critiques les plus virulentes à leur endroit. Les mythes des blogues d’affaires ne devraient pas vous effrayer et vous faire subir indûment la tyrannie de la transparence qui se combat… par la transparence. Ne faut-il pas combattre le feu par le feu?

À suivre…

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Personnel et peut-être même hors sujet

Atelier sur la vie privée en commerce électronique

L’inventeur de Digicash, David Chaum, Sandeep Krishnamurthy de l’University of Washington ; Karim Benyekhlef, de la Faculté de Droit de l’Université de Montréal et Brian O’Higgins de Third Brigade Inc. seront les invités dans le cadre de l’ Atelier sur la vie privée en commerce électronique .

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Blogue Code-source libre Commerce de détail en ligne Commerce électronique : articles Economie des affaires électroniques Innovation Marketing Internet Moteurs de recherche et référencement de sites Web Stratégies de commerce électronique Technologies Internet Web 2.0

Les tendances, innovations et menaces qui affecteront le commerce électronique et le marketing Internet en 2006

Pour terminer l’année en beauté, quoi de mieux que de se projeter dans le futur et tenter d’anticiper ce à quoi 2006 nous prépare.

Les tendances
• Nous verrons apparaître la fonctionnalité « d’intermédiaire d’intérêts ».
• 2006 verra apparaître le choix multiplateforme
• Les entreprises investiront davantage dans le marketing et la publicité Internet.
Les innovations
• La montée de la catégorisation collaborative (Folksonomy).
• La montée des médias réseau
• L’engouement pour les médias générés par les internautes
• Le logiciel comme service plutôt que comme produit.
• Le VOIP sera le mot d’ordre techno de l’an prochain.
Les menaces
• La pandémie de grippe aviaire
• Le retard du Canada en commerce électronique s’accentue

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Primeur : la grippe aviaire devrait augmenter les ventes en ligne, le commerce électronique et le recours au gouvernement en ligne.

La pandémie de grippe aviaire qui est prévue pour les prochains mois devrait affecter substantiellement le commerce électronique. Ainsi, les services bancaires en ligne, le commerce de détail en ligne, la location de films en ligne devraient augmenter substantiellement.

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