Le Lab VOXtv – Chronique : l’exo-déluge ou l’engorgement du web

Pour ma dix-huitième chronique à l’émission LeLab, je discute avec Philippe Fehmiu de l’exo-déluge ou l’engorgement du web: La voici donc :
L’exo-déluge ou l’engorgement du web

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Le P2P, Bit Torrent et la polémique

La croissance du trafic internet va créer des problèmes plus vite que prévu

Statistiques et enjeux Internet

L’ADISQ poursuit sa campagne de perte de temps

L’exo-déluge et le P2P

Le Lab VOXtv – Chronique : la porno et l’avancement de la technologie

Pour ma dix-septième chronique à l’émission LeLab, je discute avec Philippe Fehmiu de : la porno et l’avancement de la technologie: La voici donc :
La porno et l’avancement de la technologie
 
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Primeur : Des sites du gouvernement du Québec squattés par des domaineurs
Porno et la technologie

La sensation tactile fera son entrée dans les univers virtuels
Jenna Jameson dans un monde virtuel, pour faire plaisir aux détracteurs de SL

Le Lab VOXtv – Chronique : Réflexion à propos du Huis clos sur le net

Pour ma seizième chronique à l’émission LeLab, je discute avec Philippe Fehmiu de ma : Réflexion à propos du Huis clos sur le net: La voici donc :
Réflexion à propos du Huis clos sur le net

Je vous invite aussi à prendre connaissance de ce qu’est le « Huis clos sur le net ».

Le Lab VOXtv – Chronique : Coup de gueule contre la médisance envers les médias sociaux

Pour ma quinzième chronique à l’émission LeLab, je discute avec Philippe Fehmiu de : la médisance envers les médias sociaux: La voici donc :
Coup de gueule contre la médisance envers les médias sociaux

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Janine Krieber (alias Mme Dion) et Nathalie Blanchard Traitement médiatique de fait divers

Contrairement à Twitter, Facebook rendrait intelligent selon une étude que je considère bidon

ISIQ débute sa campagne, on fait peur au monde

Les utilisateurs de MySpace sont plus prudents que l’on pourrait croire

Les 10 mythes des médias sociaux

Le Lab VOXtv – Chronique : La lutte au terrorisme sur Internet

Pour ma quatorzième chronique à l’émission LeLab, je discute avec Stéphane Garneau de : La lutte au terrorisme sur internet : La voici donc :
La lutte au terrorisme sur internet

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Utiliser les MMORPG pour éviter un autre Virginia Tech

L’épouvantail de la sécurité des données et des renseignements personnels

Empreinte Internet, les internautes sont plus conscients mais moins clairvoyants

La police de Vancouver recrute dans Second Life

La police aime les blogues

Blogue d’affaires, la police nationale française ouvre un blogue pour faciliter le recrutement

Riya.com, la reconnaissance faciale fera son entrée sur le Web

Prostituée 2.0

Le Lab VOXtv – Chronique : Le Cadre juridique du Web

Pour ma treizième chronique à l’émission LeLab, je discute avec Stéphane Garneau du : Cadre juridique du Web. La voici donc :
Capsule Le cadre juridique du Web

Je vous invite aussi à revoir et à relire mes billets :
Plaidoyer pour un cadre législatif international régissant le Web

Mon avis sur les audiences du CRTC

Droit québécois et canadien relatif à la cyberconsommation

Le code de conduite des blogueurs

Les blogueurs ne sont peut-être pas responsables des commentaires

Droit s’appliquant à la gestion des documents technologiques

On me bitche

Politique éditoriale des commentaires de ce blogue

MAJ
Notes argumentaire en faveur de la création d’une infrastructure légale internationale pour le cyberespace:
En commerce électronique, il faut des lois internationales

Le Lab VOXtv – Chronique : La gastronomie sur le Web, les foodies

Pour ma douzième chronique à l’émission LeLab, je discute avec Philippe Fehmiu de : La gastronomie sur le Web, les foodies. La voici donc :
Capsule La gastronomie sur le Web, les foodies

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Mais que peut bien venir faire une recette dans un blogue marketing Internet?

La recette de sauce Ragu Bolognèse de Robert Freson

Marinade à steak BBQ 2.0

Mes adresses épicuriennes pour faire de la bonne bouffe

Mon repas de Noël, le meleagris gallopavo

Le Lab VOXtv – Chronique : Le iPhone

Pour ma onzième chronique à l’émission LeLab, je discute avec Philippe Fehmiu de : iPhone. La voici donc :
Capsule sur Le iPhone

Je vous invite aussi à revoir et à relire mon billet : Le Lab VOXtv – Chronique : La question de la passion en marketing Web et capsule inédite PC vs Apple et Le Lab VOXtv – Chronique : La réalité augmentée

MAJ
Selon un article de Technaute, Le monde de l’érotisme gagné par la fièvre du 3D et de l’internet, l’industrie pornographique serait désormais capable de développer des applications iPhone, hors du giron d’Apple.

Un espace a été également réservé aux applications pour iPhones.
«Apple ne nous a pas permis d’utiliser son AppStore, alors nous avons conçu notre propre boutique» d’applications, a expliqué Steve August, le co-propriétaire de la société HotTrix, connue pour ses jeux iBeer, iMunchies, et iBug. «Nous avons un moyen de fournir des programmes pour adultes sur l’iPhone sans aucunement pirater votre iPhone», assure M. August.
Ses applications permettant d’accéder à des clips ou des photos déshabillées ont déjà été téléchargées à 2 millions de reprise, selon lui.

L’industrie pornographique est réellement l’industrie la plus innovante du Web…

Le Lab VOXtv – Chronique : La réalité augmentée

Pour ma dixième chronique à l’émission LeLab, je discute avec Philippe Fehmiu de : La réalité augmentée. La voici donc :
Capsule sur La réalité augmentée

Qu’est-ce que la réalité augmentée sur Wikipedia ?

La notion de réalité augmentée désigne les systèmes (au sens informatique) qui rendent possible la superposition d’un modèle virtuel 3D ou 2D à la perception que nous avons naturellement de la réalité et ceci en temps réel. Ce système peut aussi bien s’appliquer à la perception visuelle (superposition d’images virtuelles aux images réelles) qu’aux perceptions proprioceptives comme les perceptions tactiles ou auditives.

Le concept de réalité augmentée vise donc à compléter notre perception du monde réel, en y ajoutant des éléments fictifs, non perceptibles naturellement. La réalité augmentée désigne donc les différentes méthodes qui permettent d’incruster de façon réaliste des objets virtuels dans une séquence d’images. Ses applications sont multiples et touchent de plus en plus de domaines : jeux vidéo et edutainment, cinéma et télévision (post-production, studios virtuels, retransmissions sportives…), industries (conception, design, maintenance, assemblage, pilotage, robotique et télérobotique, implantation, étude d’impact…), médical, etc.

et dans le Wikipedia anglo on ajoute :

Display techniques
There are three major display techniques for Augmented Reality:

I. Head Mounted Displays
II. Handheld Displays
III. Spatial Displays.

Head Mounted Displays
A Head Mounted Display (HMD) places images of both the physical world and registered virtual graphical objects over the user’s view of the world. The HMD’s are either optical see-through or video see-through in nature. An optical see-through display employs half-silver mirror technology to allow views of physical world to pass through the lens and graphical overlay information to be reflected into the user’s eyes. The HMD must be tracked with a six degree of freedom sensor. This tracking allows for the computing system to register the virtual information to the physical world. The main advantage of HMD AR is the immersive experience for the user. The graphical information is slaved to the view of the user.
Handheld Displays
Handheld Augment Reality employs a small computing device with a display that fits in a user’s hand. All handheld AR solutions to date have employed video see-through techniques to overlay the graphical information to the physical world. Initially handheld AR employed sensors such as digital compasses and GPS units for its six degree of freedom tracking sensors. This moved onto the use of fiducial marker systems such as the ARToolKit for tracking. Today vision systems such as SLAM or PTAM are being employed for tracking. Handheld display AR promises to be the first commercial success for AR technologies. The two main advantages of handheld AR is the portable nature of handheld devices and ubiquitous nature of camera phones.
Spatial Displays
Instead of the user wearing or carrying the display such as with head mounted displays or handheld devices; Spatial Augmented Reality (SAR) makes use of digital projectors to display graphical information onto physical objects. The key difference in SAR is that the display is separated from the users of the system. Because the displays are not associated with each user, SAR scales naturally up to groups of users, thus allowing for collocated collaboration between users. SAR has several advantages over traditional head mounted displays and handheld devices. The user is not required to carry equipment or wear the display over their eyes. This makes spatial AR a good candidate for collaborative work, as the users can see each other’s faces. A system can be used by multiple people at the same time without each having to wear a head mounted display. Spatial AR does not suffer from the limited display resolution of current head mounted displays and portable devices. A projector based display system can simply incorporate more projectors to expand the display area. Where portable devices have a small window into the world for drawing, a SAR system can display on any number of surfaces of an indoor setting at once. The tangible nature of SAR makes this an ideal technology to support design, as SAR supports both a graphical visualisation and passive haptic sensation for the end users. People are able to touch physical objects, and it is this process that provides the passive haptic sensation

MAJ
La reconnaissance faciale en Grande-Bretagne, dans le Wikipedia anglo

Le Lab VOXtv – Chronique : L’image de marque sur Internet

Pour ma neuvième chronique à l’émission LeLab, je discute avec Philippe Fehmiu de : L’image de marque sur Internet. La voici donc :

Capsule sur l’image de marque sur Internet

J’ai couvert le sujet de cette chronique dans mes billets :
Ego inc. : réponse aux détracteurs et le « Personal Branding » : ce n’est pas nouveau

La règle de trois en marketing ou en publicité

Twittertrash, Twitterfight et Twitt