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World of Warcraft (WOW), un milliard de revenues

C’est décidément la saison du marketing des mondes virtuels! Voilà qu’après ma série sur Second Life, j’apprends qu’un autre jeu World of Warcraft (connue aussi sous les initiales WoW), seulement après deux ans d’existence, génère déjà la modique somme de plus d’un milliard, US s’il vous plaît, de revenus pour l’année. Cela en fait l’une des propriétés Web les plus lucratives, toutes catégories confondues. Et moi qui m’excitais le poil des jambes pour l’entente de $900M sur quelques années entre MySpace et Google!

Via threeminds et dans NY Times

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