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World of Warcraft (WOW), un milliard de revenues

C’est décidément la saison du marketing des mondes virtuels! Voilà qu’après ma série sur Second Life, j’apprends qu’un autre jeu World of Warcraft (connue aussi sous les initiales WoW), seulement après deux ans d’existence, génère déjà la modique somme de plus d’un milliard, US s’il vous plaît, de revenus pour l’année. Cela en fait l’une des propriétés Web les plus lucratives, toutes catégories confondues. Et moi qui m’excitais le poil des jambes pour l’entente de $900M sur quelques années entre MySpace et Google!

Via threeminds et dans NY Times

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Michelle Blanc

Michelle Blanc, M.Sc. (HEC Montréal), est consultante senior en stratégie numérique, intelligence artificielle générative et agentique, GEO et renseignement de sources ouvertes (OSINT/SOCMINT). Pionnière du blogue d'affaires francophone au Canada depuis 2005, elle est autrice de Confessions d'une experte (2025) et de La Promptothèque (2026), chargée de cours en marketing entrepreneurial à HEC Montréal et fondatrice d'Analyweb Inc. Récipiendaire de la Médaille du couronnement du roi Charles III (2025) pour sa contribution à l'innovation numérique au Canada.

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