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Second Life fait peur à l’industrie du e-learning

Second Life secoue les puces de l’industrie très lucrative du logiciel e-learning. L’une de mes relations d’affaires se fait pistonner par nul autre qu’ADOBE et leur logiciel Macromedia Breeze 5. Je sais aussi, que certains joueurs de l’industrie québécoise du logiciel d’apprentissage commencent aussi à s’intéresser à la question. Ce qui arrêtera l’exode des clients vers Second Life, à court terme, est la puissance de la bande passante et des cartes graphiques nécessaires pour pouvoir profiter pleinement des avantages incommensurables qu’offre SL sur ce qui existe déjà comme logiciel d’apprentissage. Mais le répit risque fort d’être de courte durée…

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Michelle Blanc

Michelle Blanc, M.Sc. (HEC Montréal), est consultante senior en stratégie numérique, intelligence artificielle générative et agentique, GEO et renseignement de sources ouvertes (OSINT/SOCMINT). Pionnière du blogue d'affaires francophone au Canada depuis 2005, elle est autrice de Confessions d'une experte (2025) et de La Promptothèque (2026), chargée de cours en marketing entrepreneurial à HEC Montréal et fondatrice d'Analyweb Inc. Récipiendaire de la Médaille du couronnement du roi Charles III (2025) pour sa contribution à l'innovation numérique au Canada.

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