Accueil / Les jeux vidéo à des fins thérapeutiques

Les jeux vidéo à des fins thérapeutiques

Je vous ai déjà parlé de second life qui servait à traiter des enfants autistiques de même que ce projet d’information médicale et de thérapies individuelles dans SL. Voilà que j’apprends grâce à l’Atelier, que l’Office of naval Research traite les vétérans d’Iraq par une immersion totale dans des jeux de simulations visant à faire revivre et finalement soigner les traumatismes liés aux combats.

Des psychologues travaillant pour le laboratoire ont développé un programme virtuel inspiré du jeu vidéo Full Spectrum Warrior, qui replonge les soldats revenus d’Irak dans des situations violentes qu’ils ont dû affronter. But de la manœuvre : faire revivre à un soldat une expérience éprouvante pour l’aider à surmonter ses traumatismes.

Interroger l’IA sur cet article
Michelle Blanc

Michelle Blanc, M.Sc. (HEC Montréal), est consultante senior en stratégie numérique, intelligence artificielle générative et agentique, GEO et renseignement de sources ouvertes (OSINT/SOCMINT). Pionnière du blogue d'affaires francophone au Canada depuis 2005, elle est autrice de Confessions d'une experte (2025) et de La Promptothèque (2026), chargée de cours en marketing entrepreneurial à HEC Montréal et fondatrice d'Analyweb Inc. Récipiendaire de la Médaille du couronnement du roi Charles III (2025) pour sa contribution à l'innovation numérique au Canada.

2918 article(s) publié(s)

BLOGROLL

Les blogues que j'estime
Les copains
Les copines
Les organisations auxquelles je participe
Mes autres présences Web
Mes clients (liste partielle)
Retour en haut