Après avoir questionné la frilosité des entreprises québécoises à joindre le marketing des univers virtuels hier, voilà que j’apprends que la télécom TELUS y est déjà.
En plus d’améliorer sensiblement son image de marque et le branding de ses téléphones cellulaires tel que le Motorola i833 édition spéciale BabyPhat, TELUS se positionne comme un fournisseur d’accessoires technologiques de mode. Ils sont aussi à créer un magasin virtuel qui au dire de 3pointD.com, sera
an exquisite modern structure articulated in a delicate monochrome palette, embellished with soft lighting and shadows, and punctuated with purple and green colored glass that looked pleasantly fresh and yet oddly familiar to me.
Bravo pour la belle initiative!
Je ne comprends pas bien l’attrait de ces mondes virtuels, qui ont pris leur envol avec le jeu « The Sims ». Pour moi, quand je vis ma « Second Life », je ne suis pas en train de vivre ma « First life » … donc, à quoi bon?
L’attrait dont je parle ici est celui des responsables marketing pour cette nouvelle forme de mise en marché des mondes virtuels et qui permet de rejoindre les « trendsetters » et de profiter d’une couverture relation publique internationale pour qui sait s’y prendre. D’ailleurs, à ce chapitre, j’ai été surpris de constater que TELUS n’avait pas fait de bruit avec son initiative. Hormis l’attrait pour les spécialistes de RP et du marketing, reste l’attrait pour les joueurs eux-mêmes. Il est fascinant de se promener dans cet univers en 3D et de rencontrer et même échanger et interagir avec d’autres avatars 3D qui représentent de vraies personnes. Entre toi et moi, jouer un jeu en ligne ou écouter la TV, voir un show de U2, déambuler dans une rue d’Amsterdam, visiter la tour Eiffel, assister à une conférence ou magasiner sont toutes des activités qui nous sortent de notre ordinaire et nous divertissent. Cependant, avec Second Life, vous pouvez faire tout cela de manière virtuelle! Faut l’essayer et ne pas prendre cela au sérieux outre mesure, sauf si vous êtes un marketeur!
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