Linden Lab, a récemment rendu disponible le code source de Second Life. Pour les geeks d’entre vous, qui aimeriez jouer avec ce code et qui sait, peut-être développer le widget qui vous rendra riche et célèbre, voici un tutoriel sur le Linden Script Language (LSL), développé par le Kansas Board of Regents.
2 réflexions sur “Utiliser le langage script de Linden Lab”
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Michel,
Linden a ouvert le code source du client simplement.
Je suis pas certain que le LSL soi=t utile pour ça… Il l’est pour scripter in game… mais pour développer le client je suis pas sur..
Je me renseigne.
en fait pour le client, il est préférable de maîtriser le C++…