Accueil / Utiliser le langage script de Linden Lab

Utiliser le langage script de Linden Lab

Linden Lab, a récemment rendu disponible le code source de Second Life. Pour les geeks d’entre vous, qui aimeriez jouer avec ce code et qui sait, peut-être développer le widget qui vous rendra riche et célèbre, voici un tutoriel sur le Linden Script Language (LSL), développé par le Kansas Board of Regents.

Interroger l’IA sur cet article
Michelle Blanc

Michelle Blanc, M.Sc. (HEC Montréal), est consultante senior en stratégie numérique, intelligence artificielle générative et agentique, GEO et renseignement de sources ouvertes (OSINT/SOCMINT). Pionnière du blogue d'affaires francophone au Canada depuis 2005, elle est autrice de Confessions d'une experte (2025) et de La Promptothèque (2026), chargée de cours en marketing entrepreneurial à HEC Montréal et fondatrice d'Analyweb Inc. Récipiendaire de la Médaille du couronnement du roi Charles III (2025) pour sa contribution à l'innovation numérique au Canada.

2917 article(s) publié(s)

2 réflexions sur “Utiliser le langage script de Linden Lab”

  1. Michel,

    Linden a ouvert le code source du client simplement.

    Je suis pas certain que le LSL soi=t utile pour ça… Il l’est pour scripter in game… mais pour développer le client je suis pas sur..

    Je me renseigne.

Les commentaires sont fermés.

BLOGROLL

Les blogues que j'estime
Les copains
Les copines
Les organisations auxquelles je participe
Mes autres présences Web
Mes clients (liste partielle)
Retour en haut