M.Sc. commerce électronique.
Marketing Internet, consultante, conférencière et auteure

Michelle Blanc

Marketing des univers virtuels Second Life

Une enquête et une recherche de maîtrise sur Second Life, requiert votre input

Le copain Jacques Nantel de HEC Montréal dirige le mémoire de Maîtrise de l’étudiant Jean-François Bélisle. Il réalise une étude sur l’univers Second Life pour sa Maîtrise en marketing et il a besoin de l’aide des aficionados de l’univers. C’est qu’il a mis en ligne un questionnaire à l’adresse http://www.chairerbc.com/msc407/ . De prendre le temps d’y répondre pourrait vous valoir la somme de $500cdn. De plus, c’est pour la science marketing! Alors, n’hésitez pas à faire votre petit effort…

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Marketing Internet Stratégies de commerce électronique

Les avantages d’un site pourri

Après avoir longuement présenté les avantages d’une présence Web efficace, ici et ailleurs, il est rafraîchissant de découvrir qu’un site pourri, « poche », moche ou merdique, peut aussi avoir des avantages. selon Numabilis, dans son billet De l’utilité d’un site moche, il nous révèle que ce genre de site nous enseigne que :

L’absence d’identité visuelle permet de paraître neutre. (…)
Un site moche ou sans identité visuelle peut paraître sérieux. (…)
Un design moche permet de sélectionner les utilisateurs en dressant une barrière à l’entrée. (…)
Un design moche rend le site sympathique. (…)
Un site moche peut donner l’impression d’une offre plus large. (…)
Le foutoir apparent désinhibe l’utilisateur (…)
l’utilisateur s’implique d’avantage dès le début.

Rafraîchissant vous dis-je. Et que dire de sa conclusion :

Bien évidemment, je ne vous encourage pas à faire un site moche (sauf si c’est un concours) mais il ne faut pas tout tabler sur l’aspect visuel. Un site web est un savant dosage de plusieurs disciplines dont l’équilibre dépend des objectifs du site, de sa cible, du produit et/ou service. C’est pourquoi Flash est rarement un bon choix. C’est celui des graphistes qui privilégient l’aspect visuel au détriment du contenu, des fonctionnalités et de l’ergonomie (sans parler du SEO…)

J’approuve ! Surtout pour la technologie Flash…

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Blogue Blogues d'affaires Technologies Internet Veille stratégique et Internet

Le RSS pour les nuls

Lors de mes conférences sur le phénomène blogue en contexte d’affaires, viens toujours la question des lecteurs de fils RSS intimement liée à l’exploitation d’un blogue. Il faut bien s’inspirer quelque part! Voici donc deux ressources qui font le tour de la question, d’une manière didactique et documentaire…

Voici un petit vidéo explicatif

Et un dossier de Mashable avec moult références.
Via Calit2 et Dominic Arpin

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Blogue Blogues d'affaires

Balladodiffusion éducative, une ressource

Ça fait déjà un bout que le copain Mitch m’incite à faire des balladodiffusions. J’en ai déjà quelques-unes dans mon autre blogue personnel et givré mais je ne l’ai pas encore fait ici. J’ai pourtant déjà fait de la radio à l’Université de Montréal et au CÉGEP, la balladodiffusion devrait donc être facile pour moi. C’est sans doute une question de temps! Ce qui pourra m’aider cependant est ce nouveau guide de balladodiffusion à des fins éducatives Poducateme, de Micah Ovadia de la University of Cincinnati.

Via RuletheWeb

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Second Life

Les canadiens dans Second Life

Voici les plus récentes statistiques de Linden Lab à propos de Second Life (XLS). On y apprend entre autres que pour le Canada, au mois de mai seulement :

Nombre d’avatars actifs
12234

% de tous les avatars
2,41%

Nombre d’heures dans l’univers
625 776,03

% des heures totales
3,44%

Vous me direz sans doute, il n’y a que 12234 Canadiens? Mais je vous répondrais qui sont ces canadiens? Des suiveurs, des faiseurs de tendances, des innovateurs, des influenceurs de première ligne?

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Innovation Marketing des univers virtuels Médias sociaux Recrutement et ressources humaines Internet Second Life

Recrutement 3.0

Alstom, Areva, Capgemini, L’Oréal et Unilog, cinq piliers de l’économie française, recruteront dans Second Life les 19-20 et 21 juin prochain, dans l’île de la publicitaire TMP Néo.

Point commun entre les cinq firmes: un fort besoin de recrutement. Alstom table notamment sur 9000 embauches en 2007. « On veut ouvrir le champ d’investigation du recrutement, précise Corinne Descours, responsable de la communication d’Areva. Si on cherche des jeunes innovants, il faut utiliser leurs outils. » La méthode change donc, mais pas les profils recherchés. Directeur des ressources humaines de Capgemini France, Bruno Dumas s’explique:

Les candidats intéressés doivent d’abord envoyer leur candidature sur le site Neo Job-Meeting avant le 11 juin. Et les 700 profils sélectionnés auront ensuite accès à l’île ouverte sur Second Life. Organisatrice de l’évènement, l’agence de publicité TMP Neo les recevra dans son QG virtuel, avant de les orienter vers les différents bureaux de recrutement. L’heure sera alors à un entretien d’une vingtaine de minutes.

Via rue89.com

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