Innovation

Commentaires ou articles sur des technologies, processus ou entreprises innovantes.

Innovation Marketing des univers virtuels Medias et Internet Second Life statistiques des affaires électroniques

Les gamers sont des faiseurs de tendances et gros consommateurs de médias

Une récente étude de Universal McCann (via Brands in Game) Media in mind, Video console gamers – The new Impressionists (PDF), révèle que les gamers sont très réceptifs au placement média, qu’ils sont des faiseurs de tendances (trendsetters) et des plus gros consommateurs médias que la moyenne. Ils sont donc un groupe cible de choix pour les annonceurs.

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Innovation Marketing 2.0 Marketing Internet Stratégies de commerce électronique Technologies Internet Web 2.0

Guy Kawasaki, mes signets de ses meilleures contributions

Guy Kawasaki est un gourou du financement techno et l’auteur de nombreux livres et conférences sur le sujet. Dans mes activités d’accompagnement d’entrepreneurs technologiques et de collaboration à des start-ups Web, j’utilise souvent les mêmes signets que je leur fais parvenir.

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Anheuser-Busch lancera Bud.tv cet hiver

Selon iMedia Connection, le 5 février 2007, Anheuser-Busch mettra en ligne un nouveau réseau de divertissement appellé Bud.tv. Ce nouveau média sera garni de 7 différents canaux qui auront des nouvelles émissions à tous les 7 à 10 jours.

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Commerce de détail en ligne Commerce électronique : articles Economie des affaires électroniques Innovation Marketing 2.0 Marketing des univers virtuels Medias et Internet Relations publiques Internet Second Life

Le phénomène Second Life

Un nouveau type d’univers Internet fait un tabac présentement sur la toile. Il s’agit des méta-univers (aussi connue sous le nom d’univers virtuels), qui sont en fait des jeux réseau en 3 dimensions, où les internautes, les entreprises et les organisations, cohabitent et interagissent afin de créer une expérience communicationnelle que je trouve ma foi, ahurissante.

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