Nom de l’auteur/autrice :Michelle Blanc

Michelle Blanc, M.Sc. (HEC Montréal), est consultante senior en stratégie numérique, intelligence artificielle générative et agentique, GEO et renseignement de sources ouvertes (OSINT/SOCMINT). Pionnière du blogue d'affaires francophone au Canada depuis 2005, elle est autrice de Confessions d'une experte (2025) et de La Promptothèque (2026), chargée de cours en marketing entrepreneurial à HEC Montréal et fondatrice d'Analyweb Inc. Récipiendaire de la Médaille du couronnement du roi Charles III (2025) pour sa contribution à l'innovation numérique au Canada.

Commerce électronique: mythes Economie des affaires électroniques Edito sans question

Cyberéconomie au Canada, Excellentes nouvelles d’eMarketer

Dernièrement, un rapport secret au ministre d’Industrie Canada, parlait de menace à la cyberéconomie canadienne par les cybercriminels. Le Toronto Star réitérait ces appels de détresse afin de sauver notre cyberéconomie. J’ai eu quelques montées de lait et plus posément, j’en discutais aussi au Canal argent. Mon copain et ancien professeur de droit des TI, Vincent Gautrais, montait à son tour au front dans son blogue ainsi que dans le réputé blogue collaboratif de droit SLAW.

Pour ajouter un peu d’huile sur le feu, ou encore pour opérer les cordes vocales de ceux qui crient au loup, ne voilà-t’il pas que eMarketer se met de la partie. Notre cyberéconomie est-elle menacée? Il semble qu’encore une fois, ce soit plutôt le contraire. Ce n’est pas moi qui le dis, mais eMarketer dans son newsletter de ce matin.

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Innovation Marketing des univers virtuels Médias sociaux Second Life Technologies Internet Web 2.0

Croquet, une version open source du 3D à la Second Life

Au moment d’écrire ces lignes, Second Life est la darling des univers 3D dans un contexte d’affaires. Cependant, comme plusieurs entreprises innovantes avant elle, Second Life devra éventuellement composer avec des compétiteurs émergents. L’un de ceux qui peuvent éventuellement prétendre à des parts de marché, s’il décolle vraiment, pourrait être le nouvel environnement/plate-forme 2D et 3D Croquet.

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Gouvernement électronique Vote électronique

Diebold, se fait voler son code source … de Votation électronique

Je crois fermement que l’une des pistes de solutions à l’enjeu de la votation électronique, est l’accès au code source du logiciel de votation. À ce propos, comment pourrions-nous avoir confiance dans le processus démocratique, si l’une des étapes les plus importantes de ce processus, l’enregistrement du vote, est empreinte de mystères et possiblement contrôlée par des intérêts privés, à l’abri du regard des spécialistes? C’est la situation qui prévaut aux États-Unis. L’entreprise la plus importante chez eux est Diebold. Or, il appert, selon le Washington Post, qu’ils se sont fait voler des portions importantes de leur code source.

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Marketing 2.0 Marketing Internet Medias et Internet Médias sociaux Web 2.0

Services financiers 2.0

En vue de ma prochaine confrontation avec le copain Mohamed Kahlain de la Fédération des Caisses Desjardins, dans le cadre d’un déjeuner débats, afin de savoir si oui ou non le Web 2.0 est une avenue prometteuse pour les retombées commerciales de nos entreprises, mes amis fourbissent mes armes. Ainsi donc, une nouvelle relation d’affaires, Martin Aubut de Canoë, me fait parvenir cet excellent document sur les services financiers 2.0. Mohamed n’a qu’à bien se tenir….

Selon la Deutsche Bank Research, dans l’excellent document Financial services 2.0, How social computing and P2P activity are changing financial research and lending, Les services 2.0 (mais entre nous on peut bien dire Web 2.0) génèrent des retombés d’affaires plus que probantes.

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Innovation Marketing Internet Moteurs de recherche et référencement de sites Web Stratégies de commerce électronique Technologies Internet

Le “pay-per-call” de Google

Le copain Guillaume Brunet de TD Meloche Monnex, est l’un des plus gros clients adwords de Google au Canada. Aussi est-il normal qu’il ait été choisi pour la phase bêta du nouveau service de pay-per-call de Google. Lisez donc ses impressions de son expérience dans ces billets post-mortem 1 et 2. Il relate certaines difficultés reliées à la traçabilité de la provenance des appels pour son centre d’appels, mais conclu aussi que :

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Marketing des univers virtuels Second Life

Le New York Times vante Second Life et le YaleDailynews le discrédite

Les avis se partagent sur l’univers Second life. C’est au tour du New York Times de vanter les mérites de Second Life. Mais pour le YaleDailyNews, second Life est un truc de dégénéré, de pervers et de de déficients sociaux. Toutes les opinions se valent. Pour ma part, qu’il y ai une bonne dose de sexe et de gambling dans Second Life, est un signe de sa vitalité économique et de l’innovation qu’elle génère. Depuis plusieurs années déjà, n’en déplaise aux ayatollahs de la bienséance, les industries du sexe et du jeu en ligne ont toujours été à l’avant-garde des innovations de commerce électronique et du marketing internet. Nous parlons aujourd’hui de campagnes virales de courriel, d’achats de mots-clés et de bien d’autres pratiques maintenant généralisé au commerce. Ce sont pourtant ces industries perfides qui ont ouvert la voie!

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