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Croquet, une version open source du 3D à la Second Life

Au moment d’écrire ces lignes, Second Life est la darling des univers 3D dans un contexte d’affaires. Cependant, comme plusieurs entreprises innovantes avant elle, Second Life devra éventuellement composer avec des compétiteurs émergents. L’un de ceux qui peuvent éventuellement prétendre à des parts de marché, s’il décolle vraiment, pourrait être le nouvel environnement/plate-forme 2D et 3D Croquet. Son gros avantage est d’être un Second Life, open-source…

On ne se bouscule pas encore aux portes, mais le temps nous dira si cet univers a de l’avenir. À surveiller donc…

…a new open source software platform for creating deeply collaborative multi-user online applications. It features a network architecture that supports communication, collaboration, resource sharing, and synchronous computation among multiple users. Using Croquet, software developers can create powerful and highly collaborative multi-user 2D and 3D applications and simulations.

Via Thisvirtuallife

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Michelle Blanc

Michelle Blanc, M.Sc. (HEC Montréal), est consultante senior en stratégie numérique, intelligence artificielle générative et agentique, GEO et renseignement de sources ouvertes (OSINT/SOCMINT). Pionnière du blogue d'affaires francophone au Canada depuis 2005, elle est autrice de Confessions d'une experte (2025) et de La Promptothèque (2026), chargée de cours en marketing entrepreneurial à HEC Montréal et fondatrice d'Analyweb Inc. Récipiendaire de la Médaille du couronnement du roi Charles III (2025) pour sa contribution à l'innovation numérique au Canada.

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7 réflexions sur “Croquet, une version open source du 3D à la Second Life”

  1. Croquet est plus qu’un competiteur de SL. Il est une plate-forme assez impressionante d’un nouveau paradigme de programmation distribue. Il est aussi la creation de certaines des gens les plus influentes de la programmation moderne. Voici deux des poids lourds qui ont travaille dessus:

    – Alan Kay, chez Xerox, l’inventeur de SmallTalk et pionnier pour les environnements graphiques (fenetres)
    – David P. Reed qui a travaille sur les protocoles de communication TCP/IP (base de l’Internet) et qui a concu UDP

    Sa technique de synchronisation, Tea Time, (la notion de temps dans un environnement P2P) est revolutionnaire (peut-etre meme trop) pour qu’il ait du vrai succes. Scientifiquement, il est beaucoup plus avance que SL.

  2. Jean-Francois Poirier, M.Sc. commerce électronique

    Croquet…d’où peut bien venir cette marque de commerce!!??

  3. Desole, quand je suis fatigue, mon cote hacker anti-HEC ressort 😉

    Comme je l’ai mentionne, il y a des legendes qui travaillent sur Croquet. Je les ai vu expliquer le projet lors de la conference OOPSLA en 2005. Ce sont toutefois des d’abord et avant tout des chercheurs et donc je m’imagine mal Croquet competitionner avec un produit commercial.

    p.s. j’espere que tu es au courant qu’on s’est deja rencontre quelques fois au Cirano et au MCETech.

  4. Cher SV

    Ma mémoire est une faculté qui s’amenuise. Je n’oublie que rarement un visage, mais pour les noms, je ne suis pas certain. Toutefois, il semble que l’on aura l’occasion de se revoir de nouveau? Prenons donc un café à ce moment, pour faire plus ample connaissance… À bientôt.

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