Médias sociaux

Différents points de vues ou billets se rapportant ou expliquant ce que sont les médias sociaux.

Marketing 2.0 Marketing des univers virtuels Marketing Internet Médias sociaux Second Life

Sept considérations marketing d’une présence dans Second Life

Le nouveau copain Nick Mitham de Kzero.co.uk me fait parvenir son excellent document Seven Point marketing plan, Second Life Strategy (PDF). Il y retrace les considérations marketing qui feront la différence entre une dépense bidon dans SL, et un investissement qui rapportera en termes d’images et d’impact auprès des innovateurs influents que sont les utilisateurs de Second Life. Voici une traduction libre et très résumée de ces sept idées.

1. C’est du marketing alors ayez un plan. SL est un autre canal qui mérite toute la considération que vous avez pour d’autres activités marketing. Avant de s’y installer, planifier soigneusement votre initiative. Posez-vous des questions comme quel est la valeur de ma marque, son positionnement et son marché? Pourquoi cette marque existe-t-elle dans le monde réel et comment se différentie-t-elle de la compétition. Ce sont les attributs de ces réponses qui pourront vous aider à déterminer votre implication dans un univers virtuel. N’oubliez sur tout pas de jumeler votre présence dans SL à des activités marketing dans le monde réel. La synergie des canaux fera la différence entre un succès et un échec.

2. Gardez les designers loin de vous. Puisque Second Life est un environnement hautement visuel, il est facile de se laisser emporter par des concepts créatifs évidemment design. N’oubliez cependant pas que bien que le design soit important, c’est un élément tactique qui ne doit pas avoir préséance sur la planification stratégique marketing. Si un concept est assez puissant, il n’a pas besoin d’être construit d’abord dans SL pour prouver ses qualités intrinsèques. L’expérience utilisateur sera ici de la plus haute importance. Est-ce que les interactions seront faciles et possibles?

3. Intégrez vos canaux. Le marketing intégré fait des merveilles dans le monde réel et virtuel. Une campagne qui maximise plusieurs canaux tels que la télévision, le Web, des pubs dans les cinémas, la radio, l’imprimée et les promotions, a souvent un « call-to-action » qui incite les consommateurs à se commettre envers la marque. il en est de même avec Second Life. Prenez l’exemple déjà cité de Starwood Hôtel.

4. Donner est meilleur que de recevoir. Second Life est à propos d’interaction et d’implication. Ce n’est pas l’endroit pour ouvrir une copie conforme de votre magasin physique. Donnez quelque chose de concret à la population de Second Life, devrait être une considération primordiale des stratégies d’implantations dans cet univers. Permettez aux avatars de personnaliser vos produits, offrez de l’information à valeur ajoutée développer des ressources à valeur ajoutée et associée à vos produits ou à votre marque.

5. Soyez présent. La plus grosse erreur des entreprises dans Second Life est de traiter leur présence dans SL comme si c’était un site Web. Sur le Web, nous savons rarement il y a combien de personnes sur l’interface en même temps que nous. Dans SL ce n’est pas le cas. Il y a divers mécanismes qui permettent en temps réel de savoir que nous avons des visiteurs dans le virtuel. il s’agit simplement de dédié des ressources qui peuvent aussi faire d’autres tâches non SL, mais qui, lorsque nous avons des visiteurs dans nos installations SL, pourront interagir avec ceux-ci. De plus, étant donné la haute interactivité de certains mécanismes dans SL, il est aussi possible de laisser ceux-ci agir à la place d’humains derrière un avatar. Mais il apparaît clair que la pire chose est de découvrir une présence corporative dans SL qui est belle, grande et vide!

6. Développez une stratégie continue. Votre présence dans SL doit se moduler dans le temps. Des relations profitables se tissent sur une période de temps. Il est donc important de définir sa présence sur un horizon temporel et de la garnir d’événements ponctuels qui indiqueront un engagement soutenu de la marque pour l’univers, inciteront les citoyens à revenir et solidifieront ces nouvelles relations qui seront créé. Par exemple, de faires des événements ponctuels ou de développer un concours ou des concours, pourront atteindre ces objectifs de pérennités.

7. Promouvoir et faire de la promotion croisée. Pour faire la promotion de vos activités et de votre présence dans SL, utilisez aussi les ressources externes à l’univers. Par exemple, d’utiliser des sites Web tactiques ou des blogues spécifiques à votre présence dans l’univers, peuvent être de belles manières de maximiser votre rentabilité et d’accroître votre visibilité et la participation à votre lieu virtuel. n’obligez pas les gens à se brancher sur SL pour savoir ce qui s’y passe.

Pour une description plus détaillée de chacune de ces idées avec des exemples concrets, lisez le document du copain Mitham…

Sept considérations marketing d’une présence dans Second Life Lire la suite »

Blogue Blogues d'affaires Marketing 2.0 Marketing des univers virtuels Marketing Internet Médias sociaux Relations publiques Internet Web 2.0

les blogues servent-ils les relations publiques ou le marketing?

Tout a commencé par par un billet un peu catégorique de Stéphane Guérin qui écrit ce qu’il perçoit être des types de blogues d’affaires. Ça se poursuit avec Marc Snyder qui n’ayant pas la langue dans sa poche, comme à l’accoutumée, contredit sans façon, les thèses de Guérin.

Donc quand Stéphane parle de «créer des liens», «solidifier une communauté», «des nouvelles commentées de l’industrie», «un article expliquant une nouvelle technologie », «crée(r) de l’excellent contenu pour les outils de recherche», «apporte(r) une dimension humaine à l’entreprise», on voit bien que l’on est dans le domaine des relations plutôt que dans le domaine du marketing.

Mon point de vue?

Les frontières se chevauchent de plus en plus et il n’y a plus vraiment de chasse gardée exclusive lorsque l’on parle de blogue, de Web 2.0 ou de médias sociaux. «créer des liens», «solidifier une communauté» est autant affaire de marketing que de relations publiques. De plus, si on ajoute la question du « monitoring du brand » sur le Web, on vient d’inclure nos amis avocats dans le portrait. D’ailleurs, Snyder se réfère aux définitions strictes de Wikipedia pour le marketing et les relations publiques. Ces définitions seront certainement à revoir dans ce nouvel univers ou le client/locuteur/cible/public est roi…
D’ailleurs, ce ne sont pas les organisations, mais les individus qui bloguent. Soient-ils en entreprise!

les blogues servent-ils les relations publiques ou le marketing? Lire la suite »

Médias sociaux Technologies Internet Twitter ou le microblogging

Twitter me surprend

C’est avec étonnement que je reçois le premier appel d’un client potentiel me venant de Twitter. C’est pour un méga projet international qui m’emballe déjà! Quand je disais que Twitter c’est pour les Twitts, j’étais drôlement dans le champ… C’est Sylvain Carle qui avait raison… Le pire est que bien que je me suis inscrit à Twitter, je ne m’en sers pas!

Twitter me surprend Lire la suite »

Marketing des univers virtuels Médias sociaux Second Life Technologies Internet

Les technologies convergeront pour améliorer les univers virtuels

Deux nouvelles qui ne sont pas liées pour l’instant, mais qui pourraient permettre des développements accélérés des univers virtuels, me sont apparues cette semaine. Tout d’abord, le copain Jean-François Comeau de Collège Lasalle qui m’informe de cette nouvelle « Des chercheurs ont fracassé le record de vitesse de transmission sur Internet ». Ça parle évidemment du nouveau système d’adressage internet, IPv6 :

Le consortium Internet2 prévoit cependant la mise en place d’un nouveau réseau d’une capacité de transmission de 100 Go/s. Avec ce décuplement de la vitesse, une version haute définition d’un film comme The Matrix pourra par exemple être envoyée en quelques secondes plutôt qu’en une trentaine de secondes comme sur l’Internet2 courant ou en deux jours comme sur une ligne résidentielle typique à haut débit.
(…)
Le réseau Internet2 est géré par un consortium de plus de 200 universités américaines. Des pourparlers sont en cours pour une fusion potentielle avec un autre réseau ultrarapide de nouvelle génération, National LambdaRail.

En parallèle à cette nouvelle, IBM dévoile qu’elle travaille sur un nouveau « mainframe » spécifique aux mondes virtuels (via 3pointD).

David Gelardi, IBM’s vice president of industry solutions, who is heading up the effort. “This is a brand new way to support the needs of virtual worlds in an environment that begins to look like 3D commerce,”
(…)
“I would argue that the world doesn’t yet understand the promise of [virtual world] technology,” Gelardi said. “We see this technology moving into banking and retail and anything where the consumer is involved in a transaction of commerce that they would today do over the Web, online shopping, online banking. The problem is that rendering is kind of weak. We haven’t figured out how to accelerate that yet, and how to marry that to transactions.”

Les objectifs de ce futur “mainframe sont de :

to create an environment that can seamlessly run demanding simulations — such as massive online virtual reality environments, 3D applications for mapping, enterprise resource planning and customer relationship management, 3D virtual stores and meeting rooms, collaboration environments and new types of data repositories. It plans to achieve this goal by parceling the workload between the mainframe and the Cell processor.

Si on joint les deux nouvelles ensembles, nous entrevoyons déjà la possibilité de transformer sensiblement le Web, tel que nous le connaissons, et d’en faire une nouvelle plate-forme ou l’aspect immersif sera dominant. Mais je dis encore n’importe quoi probablement….

Les technologies convergeront pour améliorer les univers virtuels Lire la suite »

Blogue Blogues d'affaires Economie des affaires électroniques Médias sociaux

L’échelle de participation des médias sociaux

Voici une étude de Forrester, via Charlene Li, Social Technographics. Si vous êtes blogueur, vous pourrez la recevoir gratuitement en écrivant à madame Li à l’adresse indiquée sur son blogue. Pour les autres, le sommaire exécutif fait entre autres état d’une échelle de participation qui classe les consommateurs/utilisateurs en six catégories, ou niveaux de participations qui peuvent, ou non, se combiner. Cette échelle est basée sur un sondage et me fait un peu songer à cet autre graphique « Les nouveaux influenceurs » et à la règle du 1% de The Guardian. Mais voici le graphique de madame Li.

Échelle de participation à des médias sociaux de Forrester

Échelle de participation à des médias sociaux

L’échelle de participation des médias sociaux Lire la suite »

Blogue Blogues d'affaires Médias sociaux

Le blogue est le nouveau curriculum vitae

Sur Bruceclay.com un passage savoureux sur le blogue comme nouveau type de curriculum vitae.

Huzzah! Trying to make myself sound intelligent on paper is exhausting. If you’re interested in hiring me, I’d much rather you check out the BC blog, realize I’m not intelligent (but I am hilarious), and decide based on that. It allows us to just skip over the point in our relationship where we both pretend to be people we’re not.

Ça vaut la peine que je traduise pour les non bilingues

Essayer de paraître intelligent sur quelques pages est épuisant. Si vous voulez m’engager, je préférerais que vous consultiez mon blogue pour réaliser que je ne suis pas intelligent (mais plutôt hilarant) et que vous preniez une décision basée sur ça. Ça nous permettra de sauter la phase de notre relation d’affaire où nous faisons tous les deux semblant d’être quelqu’un que nous ne sommes pas…

Quel à propos !

Le blogue est le nouveau curriculum vitae Lire la suite »

Innovation Marketing 2.0 Marketing des univers virtuels Medias et Internet Médias sociaux Second Life

Primeur : Le journal Le Devoir est dans Second Life

Le journal Le Devoir dans Second life
Le journal Le Devoir dans Second life

C’est maintenant officiel, un premier média québécois met les pieds dans Second Life. Il s’agit du quotidien Le Devoir qui a pignon dans l’édifice du Château Frontenac dont je vous ai déjà parlé. Cependant, contrairement à Fairmont, ils y sont volontairement et de plein gré (selon le concepteur de leur bureau avec qui j’ai déjeuné). C’est somme toute une présence assez modeste, mais c’est tout de même un début. On est cependant très loin de ce qu’on fait Wired, Reuter ou NBC . Ils n’ont pas investit le même budget non plus. Puisque je ne pouvais dialoguer avec personne, je me suis tout de même prélassé un peu dans leur bureau. Ils pourront toutefois se vanter d’être le premier média canadien à y avoir officiellement mis les pieds…

Votre serviteur se prélassant dans les bureaux du journal Le Devoir dans Second Life

Votre serviteur se prélassant dans les bureaux du journal Le Devoir dans Second life

Primeur : Le journal Le Devoir est dans Second Life Lire la suite »

Blogue Blogues d'affaires Marketing 2.0 Marketing Internet Medias et Internet Médias sociaux Relations publiques Internet

Un blogue pour l’Office National du Film du Canada

L’une des plus importantes institutions culturelles du Canada, l’Office National du Film du Canada/ National Film Board of Canada, vient de mettre en ligne son nouveau blogue, Les Carnets de parole. Une initiative intéressante qui, je l’espère, sera suivie par d’autres institutions d’affaires de la culture et d’ailleurs. Bravo et bonne chance à vous…

Je les ai découverts grâce à mes rétroliens. Ils parlent en effet de Yulbiz.

Un blogue pour l’Office National du Film du Canada Lire la suite »

Blogue Blogues d'affaires Innovation Médias sociaux Technologies Internet

Blogtv.ca, un nouveau type de média social

Blogtv.ca, un nouveau type de média social

C’est le copain/client Jeff Mignon qui en partageant un repas chez moi hier soir, me parla de Blogtv.ca. Blogtv.ca est un nouveau type de média social que je n’avais encore jamais vu auparavant. C’est en fait une sorte de MySpace vidéo en direct ou en différé. C’est un média social à l’heure du vidéoblogue. Il n’est pas évident de savoir qui est derrière cette innovation, mais en suivant le numéro de l’entreprise 6631363 Canada Inc., on remarque qu’ils sont à la même adresse qu’Allianceatlantis. Peut-être y a-t-il un rapport? Dans tous les cas, voici la description de ce qu’est Blogtv :

blogtv.ca is the first social network destination developed specifically for Canadians; it is a place for people to showcase their talents, voice their opinions, discuss and debate with an online audience and interact with viewers using real-time communication tools.

blogtv.ca is building a community that is engaging and empowering. It enables:

* live broadcasting
* recording of your live broadcasts
* interaction with your audience, the viewers
* browsing recorded and live broadcasts

Blogtv.ca, un nouveau type de média social Lire la suite »

BLOGROLL

Les blogues que j'estime
Les copains
Les copines
Les organisations auxquelles je participe
Mes autres présences Web
Mes clients (liste partielle)
Retour en haut