Innovation

Commentaires ou articles sur des technologies, processus ou entreprises innovantes.

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Aéroplan utilise les “Web Services”

L’utilisation des Web Services à des fins d’intégrations dans un contexte d’affaires était mon sujet de mémoire de maîtrise. Plus spécifiquement, j’ai copublié le document Les Web Services et leur impact sur le commerce B2B avec le docteur Gilbert Babin de HEC Montréal. J’ai donc le sujet à cœur. Cependant, dans ma cour arrière (le Québec et le Canada), j’entends trop peu parler d’histoires à succès reliés à l’utilisation des Web Services. J’entends plutôt parler des scandales reliés à Inforoutes Canada, Gires (maintenant SAGIR) et le programme des armes à feu avec leurs approches d’intégrations traditionnelles qui coûtent la peau des fesses et ne marchent toujours pas. Il est donc rafraîchissant de prendre connaissance de l’article (Making Connections Fly dans l’édition papier) SOA: Improving Ties to Business Partners de l’édition électronique de BaselineMagazine. Cet article vante l’utilisation judicieuse qu’a fait Aéroplan de l’approche SOA (service oriented architecture) découlant des Web Services. Cela me réjouit et j’espère que d’autres entreprises bénéficieront aussi de cette approche qui règle réellement les problèmes d’intégrations. Bravo Aéroplan.

Intégration SOA chez Aéroplan

To integrate its systems with those of its partners, Aeroplan turned to Web services technology. Its goal: Make it as easy for consumers to trade in mileage credits for a box of chocolates, car rental or a hotel room as it is to redeem miles for a plane flight.
In doing so, Aeroplan aimed to increase the percentage of miles redeemed for non-flight rewards to 25% a year, up from 11.2% in 2006 and 8.2% in 2005.
« If you look at the Aeroplan Web site today, it’s like a combination of Expedia and a retail store Web site, » says André Hébert, Aeroplan’s vice president of technology and e-business, « so it’s very complex. »
Technologically, this required an evolution from the mainframe-based system Air Canada had created, designed solely to handle flight rewards, to a new architecture that retained the mainframe as a back-end transaction engine but layered on capabilities for interacting with business partners and consumers more flexibly. In the process, Aeroplan leveraged eXtensible Markup Language (XML) Web services technology and the related concept of service-oriented architecture (SOA), as well as open-source technologies such as Linux, the Apache Web server and the MySQL database.

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La police de Vancouver recrute dans Second Life

Contrairement à la Gendarmerie Royale du Canada qui est dans Second Life contre son grée, la police de Vancouver elle, contrôle sa présence et fait la promotion de son recrutement dans l’univers. En fait, ils veulent recruter des geeks qui comprennent la technologie et qui pourront assister les forces constabulaires dans des enquêtes de natures technologiques et qui pourront peut-être, pourquoi pas régenter les mondes virtuels?

It’s to get recruits, » McQuiggin said. « I just need smart, tech-savvy people. … As we move into the future, we’re going to need people who understand technology–that are conversant with it, that understand the impact of it and understand how to use it. »

McQuiggin added that he believes that as they continue to grow, virtual worlds would require some form of virtual policing, although the new frontier of crime fighting brings with it a whole new set of problems. He said, « There are jurisdictional issues. Where does the crime occur? Where is the suspect? Where is the victim? We want accountability but if it’s spread all over the world like that it makes it very difficult for us. »

Y a-t-il d’autres industries qui ont besoin de geeks? À Montréal, avons-nous besoin de gens spécialisés en 3D? C’est juste une autre petite question comme ça…

Via Crayonville

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Innovation Second Life Technologies Internet

La sensation tactile fera son entrée dans les univers virtuels

La firme de télécommunication nipponne NTT Comware travaille sur une technologie permettant de ressentir la sensation du touché dans les univers virtuels. On peut déjà manipuler des objets en 3D à l’aide de gants développés pour cet usage. Nous ne pouvons pas cependant ressentir de sensations au contact de ces objets. Tout cela va changer très vite puisque NTT présente une nouvelle technologie permettant de transmettre des effets tactiles entre un utilisateur et des objets 3D et même entre de multiples utilisateurs. Ainsi, la poignée de main virtuelle permettra de ressentir la pression de la main de l’autre utilisateur. Dans ses prochains développements, NTT Comware prévoit des scénarios pour des musées virtuels tangibles. ainsi, plusieurs utilisateurs pourraient ressentir et manipulé des fossiles virtuels. pour une application éducative, un étudiant d’une classe de céramique virtuelle, pourrait réellement ressentir la forme de l’objet qu’il doit créer. Dans un contexte de conférence virtuelle, vous pourriez réellement serrer la main de vos collègues et toucher réellement les objets qui sont présents dans l’environnement.

Attendez que l’industrie pornographique s’empare de la chose! Pour les prudes, je répète ici que cette industrie est toujours à l’avant-garde des développements Web et des applications marketing internet. Sans entrer dans les détails (vous êtes assez grands pour imaginer vous-mêmes), je vois plusieurs types d’interactions possibles (sans jeux de mots) qui intéresseront certainement cette industrie…

Without any need for awkward 3D glasses, users could feel a far-away object as if it were right in front of them, NTT said at a virtual reality exhibition.
The developer was exploring commercial applications which could include video phones, said engineer Shiro Ozawa.
« You would be able to take the hand, or gently pat the head, of your beloved grandchild who lives away from you, »

Via l’atelier.fr

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MyCyberTwin, Votre jumeau virtuel

Croyez-le ou non, il est désormais possible de dresser un alter ego virtuel, MyCyberTwin, afin qu’il clavarde avec vos contacts, à votre place. MyCyberTwin est l’une des plus récentes applications des recherches en intelligence artificielle. C’est un produit de la firme Relevancenow.com. Qui sont les célébrités qui utilisent déjà MyCyberTwin? Georges W. Bush, Angelina Jolie et Paris Hilton. Et vous savez quoi? MyCyberTwin peut même clavarder à votre place dans Second Life! Voici donc une application qui pourrait être utile (à moyen terme) dans un contexte d’affaires virtuelle. Vous devez cependant passer de nombreuses heures à « dresser » votre alter ego virtuel afin qu’il vous ressemble (psychologiquement) le plus possible. Le service n’est disponible qu’en anglais pour l’instant.

Voici les propos des créateurs, tel que recueilli par la MIT Technology review:

« We wanted to build software clones of humans that learn about you and effectively function on your behalf, » says Liesl Capper, cofounder and CEO of RelevanceNow. « The problem with creating a chat AI is that it’s very laborious, trying to think of variations on what people will say and then creating responses. Building one has always been a labor of love that takes months, if not years. What we have built is the ability for people to make a cybertwin really quickly. » (…)
« People are spending a lot of time putting their personalities online, » Capper notes, whether through their MySpace pages, blogs, or avatars in virtual worlds such as Second Life. « It may only be for an audience of 10 people, but it’s important to them, and it’s a taste of things to come. This way, you can have your friends chat to you when you’re sleeping. It’s about engaging with people and answering their questions without having to go through a hundred e-mails. »

Merci à Martin Ouellette pour le lien

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Recrutement 3.0

Alstom, Areva, Capgemini, L’Oréal et Unilog, cinq piliers de l’économie française, recruteront dans Second Life les 19-20 et 21 juin prochain, dans l’île de la publicitaire TMP Néo.

Point commun entre les cinq firmes: un fort besoin de recrutement. Alstom table notamment sur 9000 embauches en 2007. « On veut ouvrir le champ d’investigation du recrutement, précise Corinne Descours, responsable de la communication d’Areva. Si on cherche des jeunes innovants, il faut utiliser leurs outils. » La méthode change donc, mais pas les profils recherchés. Directeur des ressources humaines de Capgemini France, Bruno Dumas s’explique:

Les candidats intéressés doivent d’abord envoyer leur candidature sur le site Neo Job-Meeting avant le 11 juin. Et les 700 profils sélectionnés auront ensuite accès à l’île ouverte sur Second Life. Organisatrice de l’évènement, l’agence de publicité TMP Neo les recevra dans son QG virtuel, avant de les orienter vers les différents bureaux de recrutement. L’heure sera alors à un entretien d’une vingtaine de minutes.

Via rue89.com

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Le centre-ville de Montréal modélisé dans 3D Warehouse de Google

La tour IBM Marathon dans 3D Warehouse de Google

La tour IBM Marathon dans 3D Warehouse de Google

Bon finalement, quelqu’un se réveille et commence à mettre Montréal sur la map mondiale du 3D, autrement que par des discours creux vantant les mérites indéniables de notre industrie du jeu et de 3D. Il était temps!

Je viens en effet de découvrir que quelqu’un (à qui je lève mon chapeau), vient de modéliser le centre-ville de Montréal dans l’application Sketchup/3Dwarehouse de Google. Un certain Loleux pousse même l’audace jusqu’à construire siège le social d’Hydro-Québec, le palais de justice, le Centre Bell, la Tour TELUS, IBM Marathon, le 1000 De La Gauchetière, la tour CIBC, le 1100 René-Lévesque, le 500 Place D’Armes et la tour de la Bourse.

Merci cher Loleux. Ça prend des gens comme toi pour secouer les puces inertes de nos grandes entreprises. À quand une présence 3D de Montréal dans Second Life? Y a t-il un autre Loleux dans la salle ou est-ce que nos entreprises et paliers gouvernementaux se prendront en main eux-mêmes?

Via psssst

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FirstMeta, Une première carte de crédit dans Second Life

On a bien beau parler de virtuel avec Second Life, certaines entreprises réalisent déjà comment on peut aisément faire des dollars réels avec le virtuel. Ainsi, la société FirstMetaBank de Singapour et son CEO, Douglas Abrams, offriront un service bancaire incluant une carte de crédit et des prêts aux entreprises dans Second Life.

We’re treading on new ground and one of the early Singapore-based business entrants to open in Second Life, » Abrams said in an interview with ZDNet Asia, explaining that the company’s initial idea was to provide financial services for games that thrive on virtual communities. Abrams is also the founder of Expara, which provides leadership consulting and training services, and the founding partner of Parallax Capital Management, a funds management company based in Singapore.
« I saw an article which talked about people who were trading game currencies like Simleons [used in The Sims Online], on eBay in exchange for real-world currencies… So, virtual currencies can actually be consumed like real money, » he said, adding that he then spotted the business opportunity which spawned First Meta. « Many would agree that banking [in the physical world] is one of the most profitable businesses you can be in. »

The startup decided to focus solely on Second Life because of the latter’s phenomenal growth and increasing popularity, where the virtual world now boasts a population of over 6.6 million residents who exchange millions of virtual dollars each month.

Dans les derniers mois, j’ai rencontré plusieurs gestionnaires des secteurs bancaires et financiers et lorsque je leur parlais de Second Life, ils m’écoutaient poliment avec un scepticisme mesuré. Il semble qu’ils seront désormais à la remorque de plus innovateurs qu’eux…

Via Metaversed et ZDnetAsia

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Kappea, Les petites annonces à l’envers

Généralement, dans les sites de petites annonces, qui incidemment sont en croissances constantes, ce sont les vendeurs qui proposent leurs biens. Mais voilà qu’un nouveau service kappea.com, propose le contraire. Ce sont plutôt les acheteurs qui présentent leurs besoins, et ce sont les vendeurs qui doivent dénicher un acheteur.

Le constat de base est que, malgré le nombre de visiteurs important des sites de petites annonces, les demandes des internautes restent invisibles, et que c’est au demandeur de faire l’effort de parcourir régulièrement de nombreuses sources pour trouver son bien.
Kappea propose donc d’aborder le monde des petites annonces sous un angle nouveau et complémentaire, en se focalisant sur la demande : aucune offre n’est publiée sur le site.

L’acheteur dépose sa demande sur le site de Kappea et laisse son adresse mail (ou s’abonne au flux RSS créé pour lui) afin de rester informé des offres qui lui seront adressées. Sa demande est alors visible. Le vendeur, de son côté, navigue dans la liste des demandes, peut visualiser une description précise de chacune d’elles et sélectionne celles qui lui semblent le mieux correspondre à son offre. Il envoie son offre aux acheteurs qu’il a ainsi choisis. Le vendeur peut suivre par mail ou flux RSS l’évolution des demandes en rapport avec son offre, et ainsi repérer de nouveaux acheteurs potentiels.

Enfin, le service de Kappea est disponible via une API pour les sites d’annonces actuels qui souhaitent enrichir leur service par de la mise en relation directe. Ainsi, un internaute qui passe une annonce sur un site tiers peut obtenir immédiatement la liste des demandes en rapport avec son offre et y répondre en un clic.

Pour les vendeurs, l’avantage principal de Kappea est la visibilité des demandes en cours. Kappea, en poussant l’offre des vendeurs vers les demandeurs sélectionnés, raccourcit le processus de vente. Côté acheteur, Kappea lui permet de recevoir des offres pertinentes (car adressées par les vendeurs euxmêmes) et améliore ainsi la qualité de sa recherche tout en la simplifiant.

Dévoilement

Il s’agit du nouveau service d’un lecteur/commentateur/copain régulier de ce blogue, Vincent Abry

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Les tags sont à la mode et révolutionnent le classement des idées, objets et contenus

Selon PewInternet, 28% des internautes américains utilisent les « tags » (PDF). Cette manière de classer l’information déjà dénommé « folksonomy » (en français folksonomie, la classification des gens) en opposition à la taxinomie des spécialistes, est l’un des éléments de plus en plus associés au Web 2.0. Pour expliquer ce qu’est la folksonomie je vous parlerais de l’image d’un bébé chien. Les taxinomistes d’affaires élaboreraient un système complexe de classifications dans lesquelles cette image pourrait se voir étiqueter. Ainsi, pour vous parler de méthodes de classification, je vous rappellerais la méthodologie Dewey, utilisée dans certaines bibliothèques. Ainsi, avec la folksonomie, l’image du chien pourrait se voir attribué plusieurs tags tels que :
• chien
• chiot
• vertébré
• meilleur ami de l’homme
• cute
• Fido junior, et ainsi de suite.

Cette « classification des gens », permet à différents cheminements mentaux de se rejoindre à l’intersection des tags. C’est donc plus performant en ce sens que plusieurs identifiant peuvent représenter la même entité et que les associations d’idées de l’un, peuvent probablement être encore plus près des cheminements d’idées de l’autre, qui n’est pas un spécialiste de la classification taxinomique.

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