Second Life

Billets concernant l’univers virtuel Second Life

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TheMovingCircus de Loïc Le Meur

Le copain Loïc Le Meur change de vocation et se lance à plein temps dans son bl;ogue qu’il rebaptisera TheMovingCircus. En fait, il continuera de faire ce qu’il faisait auparavant, mais plus intensément et avec des collaborateurs. Il poursuivra donc son événement techno annuel, la tournée des conférences technos et son objectif est de devenir un mix de de BoingBoing, HuffingtonPost, Late Night with Connan O’Brien et TED. Mais il ne faut pas oublier non plus second Life, dans lequel il s’est acheté une île et qui sera aussi mis à contribution. Pour les détails, écouter le clip enregistré par Rodrigo A. SEPÚLVEDA SCHULZ. La bonne nouvelle dans tout ça? Il n’y auras plus de politique… Quoique moi j’aime bien la politique!

Un gros merde Loïc…

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Innovation Marketing 2.0 Marketing des univers virtuels Marketing Internet Moteurs de recherche et référencement de sites Web Second Life

GoogleWorld, un autre pas de franchi

Logo de Google 3D Warehouse

GoogleEarth fait d’autres pas vers la 3D et possiblement vers ce dont j’ai déjà parlé et qui n’est toujours qu’une rumeur, GoogleWorld. C’est en effet ce que je constate à la lecture de Gearthblog.com (via Micropersuasion) et à la visite de Google 3D Warehouse, avec logo adapté et tout et tout…

Ça ouvre de nouvelles possibilités de publicités traditionnelles sur les immeubles et la signalisation extérieure comme en profite déjà BestBuy.

Cela repart sans doute les inquiétudes à propos de la possibilité que Google compétitionne Second Life. Mais là encore, nous pourrions peut-être avoir des surprises comme celle de constater que Google Earth est déjà DANS Second Life, comme le démontre la petite vidéo qui suit.

Pour plus de détails à ce sujet, visitez Gearthblog.

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Blogues d'affaires Commerce électronique : articles Economie des affaires électroniques Marketing Internet Medias et Internet Second Life

Les transformations de la presse

Les PMB (Print Measurement Bureau) sont sortis et font état d’une baisse moyenne du lectorat des médias imprimés québécois allant de 2 à 25%. Il semble même que ce phénomène soit observé ailleurs qu’au Québec. Ainsi, le blogue Mediacafé note une diminution sensible du lectorat des médias ontariens, des journaux indiens et polonais. La vague frappe même les USA où le magazine Première ne sera plus disponible que sur le Web et même le prestigieux New York Times se prépare à la disparition de son édition papier :

« Sulzberger says the New York Times is on a journey that will conclude the day the company decides to stop printing the paper. That will mark the end of the transition. It’s a long journey, and there will be bumps on the road, says the man at the driving wheel, but he doesn’t see a black void ahead »

Pouvons-nous parler de transformation des medias écrits? Cela me semble évident et inéluctable. D’ailleurs, il y a quelques mois de cela, j’étais grandement surpris qu’un blogueur de 23 ans, ingénieur de formation et poursuivant ses études au MIT, m’admette candidement n’avoir jamais acheté un journal de sa vie et préférer prendre ses nouvelles directement du Web! Serais-je un dinosaure, moi qui lis religieusement, au moins un journal chaque jour et 5 à 6, les jours de week-end?

Il n’est donc pas surprenant de voir apparaître les journalistes blogueurs, l’utilisation de la vidéo dans des médias autrefois strictement texte tel que dans LesAffaires.com et la naissance de sites médiatiques sociaux à la EspaceCanoë.com. Nous voyons même les groupes de presse s’intéresser aux univers immersifs virtuels tels que ce que fait Reuters ou Wired dans Second Life. L’ébullition et l’expérimentation tout acabit de la presse est donc palpable. Il en est ainsi aussi de ses modèles d’affaires. Certains médias opteront pour la publicité en ligne, la commandite, l’abonnement, l’affiliation, la vente d’archives, la licence, la vente directe, la location ou vente des infos personnelles (marketing de bases de données) et même la création de revenus hors du média comme l’organisation d’événements payants liés au domaine d’expertise du média. Les modèles d’affaires sont donc en mutation et plusieurs nouveaux moyens de capitaliser les salles de nouvelles seront mis à l’essai. L’un de ces moyens, suggérés par journalism.org , dans son rapport annuel The State of the News Media 2007, est la croissance de l’utilisation de la vidéo en ligne.

(…)For instance, figures from comScore Networks, which combines both survey research and a panel of select viewers that give the organization permission to record their online behavior, found that the number of Americans viewing video online increased 18% from just October 2005 to March 2006. The study found that Americans consumed 3.7 billion video streams and around 100 minutes of video per viewer on a monthly basis.
What type of video are people watching? The most popular destination for online video viewers is weather, followed by entertainment and then music videos. News and current events video was considerably lower on the list, according to the OPA survey.

Peut-être est-ce que cette utilisation de la vidéo sera la bouée des médias écrits ? Qu’en pensez-vous?

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Mes observations se concrétisent

Lors de mes observations Internet 2007, plusieurs points que J’ai soulevés, trouvent des échos ces jours-ci. J’en suis ravi. J’avais parlé de la lutte entre le WiFi et le 3G.

Les contenus mobiles ont un grand avenir de ce côté-ci de l’Atlantique. Cependant, je doute fortement qu’ils empruntent la voie des ondes cellulaires.

Cette affirmation trouve son écho du côté de PFSK avec la publication de Three Region Theory For Mobile Phones. On y lit que :

OK, so here’s a theory about mobile phones and their use: in terms of phones their are three regions: Region 1 where the internet reached most people before mobile phones (North America); Region 2 where the internet reached most people at the same time as mobile phones (Europe); and then Region 3 where mobile phones reached most people before the internet (Asia, South America, Africa). The timing of the adoption of the internet versus the mobile phone within a region affects the relationship that region’s citizens have with their phone; and therefore should govern the services that will be used there.

This could explain why cell phone services like video are ignored in the US while kids in India use their phones to download music for their mp3 players.

Because people in the US are ultra-connected with web services and the data they can find on the web through their computers, they don’t feel compelled to access the web from their phones. US users are ignoring the web services offered by cellular providers.

J’ai aussi parlé de tyrannie de la transparence. C’est le thème du Wired de ce mois-ci et ils parlent, avec de nombreux exemples, de « radical transparency ». Finalement, je parlais des univers imersifs virtuels et je disais :

Il est aussi vrai que Second Life n’est plus seul et que de nombreux compétiteurs viendront troubler sa quiétude.

Dans les commentaires de ce blogue, Zelaurent s’inquiète de la venue de Home de PS3, David Castera lui s’inquiète de la venue possible de Google dans ces univers et Cavazza fait ses hypothèses de l’évolution des mondes virtuels. Finalement, je vous invite à visiter Future.wikia.com, un wiki qui traite entre autres des développements technologiques possibles des univers virtuels sur les 40 prochaines années. Fascinant…

Technological development
• 2010-2015: video-realistic graphics based on general-purpose stable rendering systems.
• 2015-2020: integrated persistent worlds.
• 2015-2020: global physics with unlimited world complexity and simulation of most physical aspects.
• 2015-2020: sufficiently good non-human and domain specific human AI.
• 2015-2025: programmatic sound. Most aspects of reality can be simulated sufficiently well.
• 2015-2025: realistic simulations of all senses (through brain-computer interface).
• 2030+ : good human-level artificial intelligence.
• 2045+ : uploading and life in virtual reality.

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Innovation Second Life

Coldwell Banker dans Second Life

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Marketing 2.0 Marketing des univers virtuels Médias sociaux Relations publiques Internet Second Life

Jean Paul Gaultier sur Second Life

Île de Jean Paul Gaultier sur Second Life

Jean Paul Gaultier sur Second Life

Jean-Paul Gaultier ouvre son île dans Second Life demain, le 21 mars. Cela coïncide avec l’arrivée du printemps et de son nouveau parfum Fleur du Mâle. Pour l’occasion, il offrira aux avatars, 100 fleurs blanches. Sa moitié d’île est voisine de celle de Chris Houliez, qui pour l’occasion lui a déjà développé un caricavatar, en plus de construire son Ministère de l’identité Nationale, un clin d’œil à la campagne de Sarkozy.

Bref, si il y a encore des gens pour dire que Second Life est mort, il semble y avoir encore des visionnaires tel que Jean Paul Gaultier, pour croire autrement!

Via Blographic.com

Caricavatar de Jean Paul Gaultier

Caricavatar de Jean Paul Gaultier

Ministère de l’identité nationale

Ministère de l'identité nationale

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Médias auxquels je collabore Médias qui sollicitent mes avis Second Life

Magazine Dernière Heure Bienvenue aux lecteurs

Michel Leblanc dans le magazine Dernière Heure, sur Second Life

J’ai l’habitude d’être dans les médias, surtout dans les sections spécialisées des affaires, du tourisme, de la techno ou du marketing. Mais jamais je n’avais encore été approché par un média de masse de la trempe du magazine Dernière Heure. Je me retrouverai donc sur la table des salles d’attente des dentistes, coiffeuses, garagistes et autres services pour les trois prochaines années. Comme visibilité je ne pouvais rêver mieux. C’est encore plus efficace que les pages jaunes que l’on jette après un an. Dernière Heure, c’est le genre de revue qui a la vie longue! Merci donc à la journaliste Marie-Claude Fillion d’avoir eu l’idée de ce topo de l’un de mes sujets favoris, Second Life et Bienvenue lecteurs de Dernière Heure. Mais avant de plonger dans ce blogue, je vous invite à lire ma MISE EN GARDE . Je vais en faire une page statique d’ailleurs!

La vie est ainsi faites, que ce topo, en plus de me réjouir, fait aussi plaisir et surprend mon entourage. Imaginez-vous donc que ce magazine est imprimé par Quebecor. Ce que vous ne savez pas est que ma conjointe a un fils. Il s’appelle Taïgo et travaille depuis plusieurs années à l’imprimerie Quebecor de St-Jean-sur-Richelieu. Comme je suis avec sa mère depuis 15 ans et que nous avons habité ensemble 7 ans, il est devenu le fils que je n’ai jamais eu. C’est son équipe qui a imprimé ce magazine! Qu’elle ne fut pas sa surprise de voir ma face apparaître dans la job d’impression qu’ils devaient faire un soir de cette semaine! Il n’était pas au courant de l’entrevue que j’avais accordée. En outre, dans l’arrière-plan, vous voyez aussi les photos de Maxime et Florence, deux de mes neveux et nièces, qui sont accrochés sur le babillard de mon bureau. Ils seront ravis de la nouvelle même si vous ne les reconnaîtrez pas. Eux se reconnaîtront. C’est ça le principal.

Finalement, l’article parle aussi des copains M-C Turgeon et Marc Snyder qui donnent du contrepoids à mon enthousiasme Second Life.

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Marketing des univers virtuels Second Life

Primeur: Cavazza Vs Leblanc à-propos de Second Life

Dans l’esprit du combat des chefs, j’affronterais Fred Cavazza à Montréal, lors du prochain Webcom Montréal le 10 mai prochain au siège social de l’OACI (Organisation de l’Aviation Civile Internationale). Ce n’est pas encore inscrit au programme puisque je viens tout juste d’accepter la chose. En fait, ce sera plus un débat qu’un combat et nous serons aussi accompagnés de Kate Trgovac. Peut-être saurez-vous enfin si Second Life est mort, ou encore bien vivant?

Dommage que Loïc Le Meur ne soit pas dans les parrages…

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Gouvernement électronique Marketing des univers virtuels Médias sociaux politique et internet Second Life Web 2.0

SLLA, Second Life Liberation Army

QG du SLLA Second Life Liberation Army

QG du SLLA Second Life Liberation Army

La semaine dernière, juste avant de disparaître de la carte, je suis allé faire un tour au quartier général de SLLA Second Life Liberation Army lors de leur rallie de protestation (Thylacine 252,92,92). En fait les membres de SLLA (ils sont environs 200) sont des révolutionnaires virtuels qui s’amusent à foutre le bordel dans les îles et propriétés des grandes marques et des partis politiques officiels. Ils réclament un droit de regard des avatars sur les développements de Second Life. Ils veulent une forme de démocratie avatarienne qui pourrait contrebalancer le pouvoir des entreprises, qu’ils jugent trop grand auprès de Linden Lab. Dans leur manifeste politique, on peut lire :

(…)there is an objective basis for a democratic revolution in SL – a real contradiction lodged within the sim which we must exploit.

This contradiction is broadly analogous to that which confronted revolutionaries in the English Revolution of the 17th century and the American and French Revolutions of the 18th century.

On the one hand citizens have an objective interest in the establishment of inviolable property rights and the fullest development of the internal market – and on the other hand the citizens and property owners do not govern SL. There is a direct contradiction between the interests of the citizens and the dictatorship of Linden Labs.

Ce sont donc des patriotes virtuels dans l’esprit des grands libérateurs comme George Washington, Benjamin Franklin ou Robespierre. Ils ont même placé des annonces pour des tueurs à gages virtuels. C’est tout dire! Rassurez-vous cependant, si vous êtes assassiné dans Second Life, il suffit de fermer le jeu et de le repartir de nouveau pour renaître.

Cependant, ils ont déjà fait des petits qui sont encore plus à gauche. En effet, une deuxième faction socialiste et clairement anti-capitaliste voit le jour. Il s’agit cette fois de SLLU Second Life Left Unity qui originellement fut mise sur pied par la très réelle Scottish Socialist Party. Ils sont de plus, anti Front national, anti G8 et évidemment anti-capitaliste.

Dire qu’il y a des gens qui croient que Second life est monotone et qu’il ne s’y passe rien!

Poster des idées politiques de SLLA

Poster politique au QG de SLLA Second Life Liberation Army

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