MyCyberTwin, Votre jumeau virtuel

Croyez-le ou non, il est désormais possible de dresser un alter ego virtuel, MyCyberTwin, afin qu’il clavarde avec vos contacts, à votre place. MyCyberTwin est l’une des plus récentes applications des recherches en intelligence artificielle. C’est un produit de la firme Relevancenow.com. Qui sont les célébrités qui utilisent déjà MyCyberTwin? Georges W. Bush, Angelina Jolie et Paris Hilton. Et vous savez quoi? MyCyberTwin peut même clavarder à votre place dans Second Life! Voici donc une application qui pourrait être utile (à moyen terme) dans un contexte d’affaires virtuelle. Vous devez cependant passer de nombreuses heures à « dresser » votre alter ego virtuel afin qu’il vous ressemble (psychologiquement) le plus possible. Le service n’est disponible qu’en anglais pour l’instant.

Voici les propos des créateurs, tel que recueilli par la MIT Technology review:

“We wanted to build software clones of humans that learn about you and effectively function on your behalf,” says Liesl Capper, cofounder and CEO of RelevanceNow. “The problem with creating a chat AI is that it’s very laborious, trying to think of variations on what people will say and then creating responses. Building one has always been a labor of love that takes months, if not years. What we have built is the ability for people to make a cybertwin really quickly.” (…)
“People are spending a lot of time putting their personalities online,” Capper notes, whether through their MySpace pages, blogs, or avatars in virtual worlds such as Second Life. “It may only be for an audience of 10 people, but it’s important to them, and it’s a taste of things to come. This way, you can have your friends chat to you when you’re sleeping. It’s about engaging with people and answering their questions without having to go through a hundred e-mails.”

Merci à Martin Ouellette pour le lien

La GRC/RCMP dans Second Life, contre son gré?

Le faux QG de la GRC dans Second Life

Plus ça change, plus c’est pareil! Encore une autre institution canadienne est dans Second life mais il semble que les principaux intéressés n’aient pas donné leur aval. Cette institution n’est pas inconnue au niveau international. Il s’agit de la Gendarmerie Royale du Canada GRC (Royal Canadian Mounted Police RCMP). Selon le journaliste Fabien Deglise du journal Le Devoir, le GRC/RCMP est victime de cybersquatting. Je suis donc allé voir de quoi il en retourne. Monsieur Deglise semble en effet avoir raison. Le plus ridicule de la chose est que le centre de commandement de la GRC dans Second Life, est voisine d’une maison de jeu peu recommandable (The Lottery Schack). Quelle tristesse…

Le faux QG de la GRC dans Second Life
Le faux QG de la GRC dans Second Life
Le faux QG de la GRC dans Second Life
Le faux QG de la GRC dans Second Life

Certains des problèmes de Second Life

Voici une vidéo amusante de certains des problèmes que vivent les avatars de Second Life. Mais ces « bugs » sont reconstitués à partir d’être bien vivant de la firme Draft FCB. J’aime bien Second Life mais il est vrai qu’encore, certains ajustements permettront d’améliorer l’expérience dans l’univers. Cette vidéo fera très certainement sourire les aficionados, pour les autres, vous découvrirez certains des malaises qui sont encore présents sur Second Life.

Via Micth Joël

Introduction aux pouvoirs du Web 2.0

Trevor Cook et Lee Hopkins viennent de mettre à jour leur document gratuit, Social Media, or, “How I learned to stop worrying and love communication” an introduction to the power of Web 2.0. edition 2.0 (PDF). Pour les néophytes qui s’intéressent de plus en plus aux avantages du Web 2.0. Voici donc la table des matières :

Introduction 1 Web2.0 and collaboration 4 Why blog? 8 Web feeds (RSS and other geeky stuff) 10 Some corporate blog examples 14 Podcasting for business 16 Twitter and Jaiku 20 Facebook 24 Second Life and 3D virtual worlds 30 Wikis 39 Blog writing tips 43 Where to go to get started 48 Want more help? 51

L’une des citations intéressante

“The internet is a powerful tool. But most attention seems to focus on its use as a means of vertical communications: from one to many. But as important as this is — and it’s very important indeed — it’s probably dwarfed by the much more numerous horizontal communications that the internet, and related technologies like cell phones, text message and the like permit. They allow a kind of horizontal knowledge that is often less obvious, but in many ways at least as powerful, as the vertical kind. Horizontal knowledge is communication among individuals, who may or may not know each other, but who are loosely coordinated by their involvement with something, or someone, of mutual interest. And it’s extremely powerful, because it makes people much smarter.” Prof. Glenn Reynolds

Via SocialComputing

L’avatar et son sosie, ou non

Voici une intéressante mise en relation entre un avatar et son créateur. Se ressemblent-ils? Sont-ils différents? À vous d’en juger en visitant le NYTimes. Via Provokat

Pour ma part, vous remarquerez que mon avatar ne me ressemble qu’accessoirement. D’ailleurs une dame, après ma présentation sur les blogues lors de Webcom-Montréal, me demandait si dans Second Life, mon avatar me ressemblait. Je lui répondis qu’il ne me ressemblait pas beaucoup et que contrairement à moi il avait des lunettes. Elle me demanda alors pourquoi il avait des lunettes? Visionner donc la suite de la discussion.

vlog par VeroB

Pour un comparatif entre ma bouille et celle de Buzz Stanley, voici la photo du magazine Dernière Heure.

Michel Leblanc dans le magazine Dernière Heure, sur Second Life

Une enquête et une recherche de maîtrise sur Second Life, requiert votre input

Le copain Jacques Nantel de HEC Montréal dirige le mémoire de Maîtrise de l’étudiant Jean-François Bélisle. Il réalise une étude sur l’univers Second Life pour sa Maîtrise en marketing et il a besoin de l’aide des aficionados de l’univers. C’est qu’il a mis en ligne un questionnaire à l’adresse http://www.chairerbc.com/msc407/ . De prendre le temps d’y répondre pourrait vous valoir la somme de $500cdn. De plus, c’est pour la science marketing! Alors, n’hésitez pas à faire votre petit effort…

Les canadiens dans Second Life

Voici les plus récentes statistiques de Linden Lab à propos de Second Life (XLS). On y apprend entre autres que pour le Canada, au mois de mai seulement :

Nombre d’avatars actifs
12234

% de tous les avatars
2,41%

Nombre d’heures dans l’univers
625 776,03

% des heures totales
3,44%

Vous me direz sans doute, il n’y a que 12234 Canadiens? Mais je vous répondrais qui sont ces canadiens? Des suiveurs, des faiseurs de tendances, des innovateurs, des influenceurs de première ligne?

Recrutement 3.0

Alstom, Areva, Capgemini, L’Oréal et Unilog, cinq piliers de l’économie française, recruteront dans Second Life les 19-20 et 21 juin prochain, dans l’île de la publicitaire TMP Néo.

Point commun entre les cinq firmes: un fort besoin de recrutement. Alstom table notamment sur 9000 embauches en 2007. “On veut ouvrir le champ d’investigation du recrutement, précise Corinne Descours, responsable de la communication d’Areva. Si on cherche des jeunes innovants, il faut utiliser leurs outils.” La méthode change donc, mais pas les profils recherchés. Directeur des ressources humaines de Capgemini France, Bruno Dumas s’explique:

Les candidats intéressés doivent d’abord envoyer leur candidature sur le site Neo Job-Meeting avant le 11 juin. Et les 700 profils sélectionnés auront ensuite accès à l’île ouverte sur Second Life. Organisatrice de l’évènement, l’agence de publicité TMP Neo les recevra dans son QG virtuel, avant de les orienter vers les différents bureaux de recrutement. L’heure sera alors à un entretien d’une vingtaine de minutes.

Via rue89.com

Le centre-ville de Montréal modélisé dans 3D Warehouse de Google

La tour IBM Marathon dans 3D Warehouse de Google

La tour IBM Marathon dans 3D Warehouse de Google

Bon finalement, quelqu’un se réveille et commence à mettre Montréal sur la map mondiale du 3D, autrement que par des discours creux vantant les mérites indéniables de notre industrie du jeu et de 3D. Il était temps!

Je viens en effet de découvrir que quelqu’un (à qui je lève mon chapeau), vient de modéliser le centre-ville de Montréal dans l’application Sketchup/3Dwarehouse de Google. Un certain Loleux pousse même l’audace jusqu’à construire le siège social d’Hydro-Québec, le palais de justice, le Centre Bell, la Tour TELUS, IBM Marathon, le 1000 De La Gauchetière, la tour CIBC, le 1100 René-Lévesque, le 500 Place D’Armes et la tour de la Bourse.

Merci cher Loleux. Ça prend des gens comme toi pour secouer les puces inertes de nos grandes entreprises. À quand une présence 3D de Montréal dans Second Life? Y a t-il un autre Loleux dans la salle ou est-ce que nos entreprises et paliers gouvernementaux se prendront en main eux-mêmes?

Via psssst

Le rôle évolutif des relations publiques dans Second Life

Sur le blogue HYPERtext de la firme de relations publiques Text100 (la première firme de RP dans Second life), un billet The Role of Public Relations in Virtual Worlds retrace en trois phases, les développements des relations publiques dans Second Life.